我有一个开发窗格,我使用for pin in GetBottlesFromDB.sharedInstance.Pins{
print("Add Pin : \(pin)")
}
在本地连接到我的应用。当我在该开发窗格中的应用程序代码中进行更改时,构建后不会包含此更改。这就像我构建缓存代码,而不是我的代码更改。
对于包含代码更改到构建中,我必须运行命令" Clean Build Folder",但在该构建需要很长时间后,持续10分钟,这不是很有效率。
从字面上看,我对一行代码发表评论并等待10分钟才能看到这些变化。
有什么问题?
我试图运行" pod install / pod update"任何改变之后,它都没有效果。
答案 0 :(得分:36)
我在Xcode 10.0(10A255)上遇到了同样的问题。回到原来的构建系统(在“文件”->“项目/工作区设置”中),现在可以解决该问题,直到由Cocoapds或Xcode解决。
答案 1 :(得分:3)
我正在使用下面的内容。
EditScheme -> Build -> Add a development Pods
答案 2 :(得分:2)
虽然改回旧的构建系统有效,但是在某些大型项目中,构建时间可能会增加。一种替代解决方案是添加此运行脚本find "${SRCROOT}/Pods" -type f -name *frameworks.sh -exec bash -c "touch \"{}\"" \;
,以触摸项目的Build Phases-> Embed Pods Framework下的所有框架脚本。在此错误修复之前,这应该可以进行新的更改。
答案 3 :(得分:1)
作为一种解决方法,我一直在手动“清理”我的开发容器。
Pods
项目中打开Products
,选择开发pod框架希望有帮助,苹果很快就会解决此问题...
P.S。肯定会写一个简单的脚本来做到这一点。
更新18年9月25日
似乎有时我也必须删除中间版本。
答案 4 :(得分:0)
我还没有一个实用的自动解决方案。但是您可以手动执行CMD + shift + k
或product -> clean build folder
。
但是随后需要重新构建整个项目。如果您有很多pod /框架或源代码,则可能需要一些时间才能重新编译。
就像其他人提到的那样,这似乎是与新构建系统相关的错误。因此,您可以切换回旧系统。
都不是很好的解决方案。但这就是我们为使用苹果而付出的代价;)。
答案 5 :(得分:0)
我尝试了接受的答案,但没有成功,然后我添加了
install! 'cocoapods', :disable_input_output_paths => true
到podfile,它现在可以正常工作。
use_frameworks!
install! 'cocoapods', :disable_input_output_paths => true
target 'TargetName' do
# ...
end
答案 6 :(得分:0)
Github issue对此Andrés Cecilia Luque提供了一个更清洁的修复程序,它也对Xcode 11.5也有效。非常方便。
答案 7 :(得分:-1)
我正在使用开发pod一段时间,它在大多数情况下都能正常工作。改变不会像你只发生几次一样生效。
删除Pods
文件夹并重新安装可能会解决问题。
更新
我必须声明我的答案不适用于Xcode 10之后的情况。对于Xcode 10, CocoaPods目前可能不支持新的构建系统。他们修复了它{{3} }
在我的情况下(在Xcode 10之前),大部分时间它运行良好,除了少数。