如何检查Color32阵列中的特定颜色?

时间:2018-05-27 12:42:14

标签: c# unity3d

我似乎无法检查Color32阵列的特定索引所具有的RGBA。我在Unity中使用它来阅读"颜色并将它们转换为我需要稍后使用的功能。但是,Color32不会接受' =='对于if语句。并且字符串也不会起作用。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;

public class SpawnrateGrid : MonoBehaviour {


public Texture2D sourceTex;
Color32[] pix;
int i = 1;


void Start () {
Color32[] pix = sourceTex.GetPixels32();
UnitySystemConsoleRedirector.Redirect();

foreach (Color32 color in pix) {
    Console.WriteLine("Pixel group {0} = {1}", i, color);
    i++;    
        if (string.Equals("RGBA(239, 239, 239, 255)") ){
        }
        if (i>10){
            break;
        }   
    }
}
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以使用name,RGB,RGBA,Conver string to RGB,etc检查颜色,并使用==!=检查所有颜色,示例代码:

Color text_color = Color.Black;
            if (text_color == new Color())
            { }

            if (text_color == Color.Transparent)
            { }

            if (text_color != Color.Black)
            { }

            if (text_color != Color.FromArgb(0, 255, 255, 255))
            { }

            if (text_color != Color.FromName("Red"))
            { }

            if (text_color == Color.FromKnownColor(KnownColor.Blue))
            { }

            if (text_color == ColorTranslator.FromHtml("#FFCC66"))
            { }

            if (text_color.R == 255
                && text_color.G == 255
                && text_color.B == 255
                && text_color.A == 0)
            {

            }

如果可以,最好使用ARGB :( 推荐

if (text_color != Color.FromArgb(0, 255, 255, 255))
{ }

或者

if (text_color.R == 255
                && text_color.G == 255
                && text_color.B == 255)
            {

            }

答案 1 :(得分:1)

由于Color32可以是converted into a ColorColor可以是converted into a Vector4,因此您可以这样做:

Vector4 yourColor = new Vector4( 239f, 239f, 239f, 255f ) / 255f ;

foreach (Color32 color in pix)
{
    Console.WriteLine("Pixel group {0} = {1}", i, color);
    i++;
    if( ((Vector4) (Color) color) == yourColor )
    {
        // Do something
    }
    if( i > 10 )
    {
        break ;
    }
}