浏览器绘制/渲染后触发

时间:2018-05-27 11:32:19

标签: javascript html browser vue.js

我使用VUEJS在屏幕上加载并显示表格标签。 这个表非常庞大:大约1000行和10列,未来可能不得不增长(未来我们可能需要处理8000条记录)

由于一些UX要求,我们需要根据表体大小计算表头的每个单元格宽度。 基本上我们使用2个表,一个用于标题,一个用于正文(因此我们可以将标题保持在顶部,同时向下滚动到表格上),因此每个单元格宽度必须相互计算。

if (headercell.width() > bodycell.width()) bodycell.width(headercell.width)
else header.width(bodycell.width)

这很好用,唯一的问题是单元格宽度仅在完成整个渲染/绘制(不确定正确的术语)时可用。 有了这样的大桌子,我必须使用一个不干净的计时器。

我知道如何在渲染/绘制过程结束时捕获,以便我可以调用该函数吗?

由于

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