在编译和运行大致以下代码时出现警告和分段错误,该代码在to_utf32_fast
上使用string
方法,并且应返回codepoint_count
中编码的UTF-32字符数{1}}变量。此方法转换为C函数g_utf8_to_ucs4_fast
,不知何故out codepoint_count
最终为long * *
参数,而不是预期的long *
。
我确实有一个解决方法,所以这并不紧急。
int main (string[] args) {
string test = "abc";
long codepoint_count;
string utf32_version = test.to_utf32_fast(-1, out codepoint_count).to_string();
stdout.printf("success");
return 0;
}
输出的相关部分:
C:/msys64/usr/src/outerror.vala.c: In function '_vala_main':
C:/msys64/usr/src/outerror.vala.c:78:50: warning: passing argument 3 of 'g_utf8_to_ucs4_fast' from incompatible pointer type [-Wincompatible-pointer-types]
_tmp2_ = g_utf8_to_ucs4_fast (test, (glong) -1, &_tmp1_);
^
In file included from C:/msys64/mingw64/include/glib-2.0/glib/gstring.h:33:0,
from C:/msys64/mingw64/include/glib-2.0/glib/giochannel.h:34,
from C:/msys64/mingw64/include/glib-2.0/glib.h:54,
from C:/msys64/usr/src/outerror.vala.c:5:
C:/msys64/mingw64/include/glib-2.0/glib/gunicode.h:798:12: note: expected 'glong * {aka long int *}' but argument is of type 'glong ** {aka long int **}'
gunichar * g_utf8_to_ucs4_fast (const gchar *str,
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我查看了已编译的C源代码,g_utf8_to_ucs4_fast
的第三个参数是指向long的未初始化指针的地址,后来用g_free
释放。这会在程序运行时触发段错误。
我在调用此功能的方式上做错了吗?它被声明为public string32 to_utf32_fast (long len = -1, out long? items_written = null)
。
我是Vala的新手(更熟悉C)并且不确定我是否掌握了论证注释。第二个参数不应该被转换为C long **
而不是long *
,但可能是可空性标记?
或默认值= null
导致Vala认为变量items_written
是指向long
(或其等效的Vala)而不是long
的指针。如果是这样,那么可能在方法声明中存在错误或Vala语法中存在歧义。
答案 0 :(得分:1)
声明是错误的。这段代码很好用:
[CCode (cname = "g_utf8_to_ucs4_fast")]
public extern string32 to_utf32_fast_ (string s, long len = -1,
out long items_written);
int main (string[] args) {
string test = "abc";
long codepoint_count;
string32 utf32_version = to_utf32_fast_(test, -1, out codepoint_count);
stdout.printf("success");
return 0;
}
在glib-2.0.vapi的原始声明中,items_written参数在C中为glong**
,但它实际上是glong*
。
我已将此报告为错误: