Mac上的pygame.font.Font()存在目录问题

时间:2018-05-26 22:00:38

标签: python-3.x pygame

我正在使用Mac,并且在调用字体文件的目录时遇到问题。这是代码:

import pygame as pg
ARCADE_FONT = pg.font.Font("~/PycharmProjects/PyGame/Pacman/PAC-FONT.TTF", 15)

我输入的目录路径正是我在Finder中用来访问该文件的路径,如果我按下' Go'和'转到文件夹',这也可以通过按下命令,移位和' G'来实现。按钮一下子。

任何人都有使用python中的Mac目录的经验吗?

先谢谢!!

编辑: 以下是错误消息:OSError:无法读取字体文件'〜/ PycharmProjects / PyGame / Pacman / PAC-FONT.TTF'

我认为它是正确的文件类型,但不确定它是否存在目录或文件本身的问题

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为是因为目录问题。简而言之,您无法在Python代码中使用符号“〜”来表示主目录。 尝试绝对路径? 或相对于其他路径的路径,例如使用“。”代替。