pygame python库中的pygame.event.wait()占用100%的CPU

时间:2018-05-26 18:44:29

标签: python pygame

我在脚本中使用pygame.event.wait()函数来降低CPU使用率。 我在这里找到了这个想法:

https://www.pygame.org/docs/ref/event.html#pygame.event.wait

以及此处的使用示例: Pygame waiting the user to keypress a key

我试图弄清楚为什么函数没有按预期工作以及脚本中的错误在哪里:

import pygame    
from pygame.locals import *    
import threading    


def read_keyboard():    
  pygame.event.clear()    
  while True:    
    event = pygame.event.wait()     # here we wait until user hits keyboard     
    player_input = ''     
    font = pygame.font.Font(None, 50)    
    if event.type == KEYDOWN:    
      if event.unicode == 'h':    
      player_input = 'hello'     
    elif event.type == QUIT:    
      return     

read_keyboard_thread = threading.Thread(target = read_keyboard)

pygame.init()                       
screen = pygame.display.set_mode((480,360))                       
read_keyboard_thread.start()

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题似乎是由pygame中的声音处理方式引起的。似乎CPU利用率是pygame的一个已知问题,并且有不同的帖子,特别是这个有助于解决问题:

https://github.com/pygame/pygame/issues/331

我更新了代码以禁用pygame中的某个混音器类,它有所帮助。我很幸运,在这个项目中不需要声音: - )

 53 pygame.init()    #  here we start all of the pygame stuff
 54 pygame.mixer.quit()

最后,如果需要混音器,有建议从源代码编译pygame

https://github.com/pygame/pygame