如何解析小战斗机2(LF2)中的dat文件

时间:2018-05-26 04:08:14

标签: windows game-engine

这是我所指的game enter image description here

第三方开发者发布了一些方便的工具(数据转换器)

数据转换器可以解码游戏脚本(LF2 \ data * .dat),

让玩家能够修改角色的行为或游戏流程

数据转换器下载链接:https://www.lf-empire.de/lf2-empire/data-changing/data-changer

用法:http://www.angelfire.com/wizard/bolt/changing_tuturial.htm

以下是我的问题:

LF2的原始开发者没有发布任何文件

第三方开发者如何知道脚本的结构?

他们是如何在没有原始开发人员的任何文档的情况下解析脚本的?

这是脚本的片段

name: Bandit 
head: sprite\sys\bandit_f.bmp 
small: sprite\sys\bandit_s.bmp 
file(0-69): sprite\sys\bandit_0.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7 
file(70-139): sprite\sys\bandit_1.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7 
file(140-209): sprite\sys\bandit_0b.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7 
file(210-279): sprite\sys\bandit_1b.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7 
walking_frame_rate 3 

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在寻找相关问题的信息时,我找到了以下页面:http://lf2-global.com/article.asp?id=20#9