我的计划
最初以黑色绘制网格的Etch-A-Sketch。用户点击删除以在黑色方块上着色。用户也可以点击** Rainbow“在每个方块上绘制一个随机颜色,即square [0]可以是蓝色,square [1]可以是紫色......等等,它们在每个 mouseover上随机化< / em>的
问题 您会注意到 eraseGrid()和 drawRainbow()的代码几乎完全相同。我必须这样做,否则程序将无法正常工作。这是 Rainbow 在每个鼠标悬停上绘制不同颜色的唯一方法。
目标
如果你看一下我在底部注释掉的功能,我尝试了一些我可以用于 eraseGrid()和 drawRainbow()的功能,但在测试时功能,它没有按预期工作。它不是在每个鼠标悬停上绘制随机颜色,而是在网格上创建一个随机颜色(比方说是蓝色)并绘制蓝色。如果我重新打开彩虹,它会创建另一种随机颜色(例如绿色)并在网格上绘制。
我不明白为什么我创建的函数不能按预期工作,而重复的代码却没有。
/**************************** Input->Button DOM ****************************/
const newGrid = document.getElementById('new-grid');
newGrid.addEventListener('click', createGrid);
const erase = document.getElementById('erase');
erase.addEventListener('click', eraseGrid);
const rainbow = document.getElementById('rainbow');
rainbow.addEventListener('click', drawRainbow);
/*********************** Grid variable and creation ***********************/
const main = document.querySelector('main');
const div = main.getElementsByTagName('div');
drawGrid(16, ((600 / 16) - 2) + 'px');
pickColor('#333');
function createGrid() {
// removes divs from largest to smallest
for (let i = main.childNodes.length - 1; i >= 0 ; i--) {
main.removeChild(main.childNodes[i]);
}
let size;
do {
size = parseInt(prompt("Please enter a number from 1 to 64", ""), 10);
} while(Number.isNaN(size) || size > 64 || size < 1);
const numPx = (600 / size) - 2;
let px = numPx + 'px';
drawGrid(size, px);
pickColor('#333');
}
function pickColor(color) {
for (let i = 0; i < main.childNodes.length; i++) {
main.childNodes[i].addEventListener('mouseover', function change() {
main.childNodes[i].style.backgroundColor = color;
})
}
}
// draw grid of div elements
function drawGrid(size, px) {
for (let i = 0; i < size; i++) {
for (let j = 0; j < size; j++) {
const div = document.createElement('div');
main.appendChild(div);
div.setAttribute('style', `width: ${px}; height: ${px};
float: left; border: 1px solid #333;`);
}
}
// clear floats
const div = document.createElement('div');
div.setAttribute('class', 'clear');
main.appendChild(div);
}
function eraseGrid() {
erase.classList.toggle('erase');
if (erase.className === 'erase') {
rainbow.classList.remove('rainbow');
main.addEventListener('mouseover', function(){
pickColor('#f2f2f2');
})
}
else {
main.addEventListener('mouseover', function(){
pickColor('#333');
})
}
}
function randColor() {
let arr = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {
arr.push(Math.floor(Math.random() * 255));
}
return arr;
}
function drawRainbow() {
rainbow.classList.toggle('rainbow');
if (rainbow.className === 'rainbow') {
erase.classList.remove('erase');
main.addEventListener('mouseover', function(){
pickColor('rgb(' + randColor() + ')');
})
}
else {
main.addEventListener('mouseover', function(){
pickColor('#333');
})
}
// changeColor(rainbow, 'rainbow', erase, 'erase', 'rgb(' + randColor() + ')')
}
/*function changeColor(newClass, newClassStr, oldClass, oldClassStr, color) {
newClass.classList.toggle(newClassStr);
if (newClass.className === newClassStr) {
oldClass.classList.remove(oldClassStr);
main.addEventListener('mouseover', function(){
pickColor(color);
})
}
else {
main.addEventListener('mouseover', function(){
pickColor('#333');
})
}
}*/
答案 0 :(得分:1)
你可以找出这些名字,但看起来你只是在做
function go(str1, str2){
document.getElementById(str1).classList.toggle(str1);
if (document.getElementById(str1).className === str1) {
document.getElementById(str2).classList.remove(str2);
main.addEventListener('mouseover', function(){
pickColor('#f2f2f2');
})
}
else {
main.addEventListener('mouseover', function(){
pickColor('#333');
})
}
}
只需使用go('erase', 'rainbow')
或go('rainbow', 'erase')
function eraseGrid(){
go('erase', 'rainbow');
}
function drawRainbow(){
go('rainbow', 'erase');
}
答案 1 :(得分:1)
对于注释掉的changeColor函数,你应该能够像这样重构它,如果你把彩虹和擦除放在父对象中,这样你就可以按名称找到它们。
const objects = {erase, rainbox};
function changeColor(str1, str2) {
objects[str1].classList.toggle(str1);
if (objects[str1].className === str1) {
objecs[str2].classList.remove(str2);
main.addEventListener('mouseover', function(){
pickColor('rgb(' + randColor() + ')');
})
}
else {
main.addEventListener('mouseover', function(){
pickColor('#333');
})
}
}
再次,正如@me_在评论中提到的那样。每次单击添加eventListener很可能不是您想要的。在第五次点击之后,你将有五个eventListeners和五个函数function(){pickColor('rgb(' + randColor() + ')');}
,每次你鼠标悬停在“main”上时都会被调用(每次点击都会扩展...)
(编辑因为评论非常严格:)
00Saad:我看到有一个removeEventListener()方法,我会通过添加main.removeEventListener('mouseover',function(){pickColor('rgb('+ randColor()+')');}来实现它在addEventListener之后?
不,如果您希望以后能够轻松删除它,请将该函数存储在变量中。
function(){...}
&lt; - 这是创建新功能的代码段。
所以这个:main.removeEventListener('mouseover', function(){...})
,会创建一个新的匿名函数,并尝试从main的事件监听器(它不存在)中删除。
此外,如果您使用存储的函数(const a = function(){..}
)和更晚的addEventListener('mouseover', a)
) kinda 解决问题,因为您无法将相同的函数绑定到同一事件无论如何多次(它将没有效果)。
但接下来的addEventListener
- 调用没有任何区别,因此在您的情况下,将鼠标悬停监听器置于changeColor()
范围之外会更有意义。
let isRandomColor = true;
main.addEventListener('mouseover', function(){
pickColor( isRandomColor ? randomColor() : '#333' );
});
function changeColor(){
if (...){
isRandomColor = true;
} else {
isRandomColor = false;
}
}