我正在使用卡片,效果和系列制作API。一张卡可以有很多系列和很多效果,系列可以有很多卡,效果可以有很多卡。我修复了循环引用,现在我的问题是,当我想添加/更新(使用Postman with POST / PUT)例如现有Serie的新卡时,它会创建一个新的系列,我该如何解决这个问题?
public class Card
{
public Card()
{
this.Effects = new HashSet<Effect>();
this.Series = new HashSet<Serie>();
}
[Key]
public int Id { get; set; }
[Required]
public string Name { get; set; }
[Required]
public string Number { get; set; }
public string Text { get; set; }
[Required]
public int Cost { get; set; }
[Required]
public string Element { get; set; }
[Required]
public string Job { get; set; }
[Required]
public virtual ICollection<Serie> Series { get; set; }
public int? Strengh { get; set; }
public string Picture { get; set; }
public virtual ICollection<Effect> Effects { get; set; }
}
public class Serie
{
public Serie()
{
this.Cards = new HashSet<Card>();
}
[Key]
public int Id { get; set; }
[Required]
public string Name { get; set; }
public virtual ICollection<Card> Cards { get; set; }
}
这是CardController中的PUT请求
// PUT: api/Cards/5
[ResponseType(typeof(void))]
public async Task<IHttpActionResult> PutCard(int id, Card card)
{
if (!ModelState.IsValid)
{
return BadRequest(ModelState);
}
if (id != card.Id)
{
return BadRequest();
}
db.Entry(card).State = EntityState.Modified;
try
{
await db.SaveChangesAsync();
}
catch (DbUpdateConcurrencyException)
{
if (!CardExists(id))
{
return NotFound();
}
else
{
throw;
}
}
return StatusCode(HttpStatusCode.NoContent);
}
我必须删除并编写自己的PUT请求,还是必须更改配置?
编辑:我通过添加
解决了问题db.Entry(card).State = EntityState.Modified;
foreach (var item in card.Effects)
{
db.Entry(item).State = EntityState.Modified;
}
foreach (var item in card.Series)
{
db.Entry(item).State = EntityState.Modified;
}
db.SaveChanges();
但是现在,它什么都没有更新,它会像我想要的那样将卡片还给我,但是不要在db中更新它,任何想法?