在viewControllers之间的一个tabController下在swift,事件序列

时间:2018-05-25 17:38:57

标签: ios swift uitabbarcontroller viewwillappear

我有一个UITabController Main,它有两个UIViewControllers,A和B.在storyboard中。每个控制器都有一个相应的swift类,Main,A,B

Main.swift是UITabController的子类,是UITabBarControllerDelegate的委托。在viewDidLoad中,它设置了.delegate = self。

在Main的func tabBarController(_ tabBarController:UITabBarController,didSelect viewController:UIViewController)中捕获选定的选项卡,并采取措施设置一些我希望传递给所选viewController变量Y的数据值。

在ViewController类A和B中,有一个变量Y的var声明。

在每个ViewController A和B中,在viewWillAppear中,我从此变量Y填充本地自定义视图出口。

它不起作用的原因是由于事件处理的顺序。

我假设当我单击选项卡时,首先处理Main的tabBarController函数,然后处理所选的相应viewController的viewWillAppear。事实并非如此。

显然,首先执行所选的(A或B)viewController的viewWillAppear,然后激活Main的tabBarController。这当然会导致问题,因为我显示由Y填充的出口然后我填充Y ...

这种使主要填充A或B包含一些数据的技术是首选,因为A和B不应该彼此了解任何事情。但是Main对A和B都非常了解。我真的不想做单例/全局数据传递 - 我更喜欢干净利落地处理它。

有关如何更正此事件序列的任何建议或建议另一种(适当的MVC)技术吗?

我的目标:我想将一些数据传递给所选标签下的视图层次结构,并让调用者进行传递。接收者视图层次结构应该忽略它接收数据的方式。

(我有一个丑陋的解决方法,我会重新启动viewWillappear,但基本上这会导致愚蠢的流程:A.viewWillAppear - > Main.tabBarController - >强制另一个A.viewWillAppear)

非常感谢。

代码(简化 - 现在这是一个已解决的工作示例)

class MainController: UITabBarController, UITabBarControllerDelegate {

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    delegate = self;
}

 override func tabBar(_ tabBar: UITabBar, didSelect item: UITabBarItem) {
    print ("tabBarController didSelect")
    let viewController = viewControllers![self.selectedIndex]
    if let vc = viewController as? AViewController {
        vc.Y = "some valuable data"
    }

    else if let vc = viewController as? BViewController {
        vc.Y = "some valuable data"
    }
}
}

class AViewController: UIViewController {


@IBOutlet weak var YTextField: UITextField!
var Y: String = ""

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
}


override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    print ("viewWillAppear A")
    super.viewWillAppear(animated)

    YTextField.text = self.Y
}
}

class BViewController: UIViewController {

@IBOutlet weak var YTextField: UITextField!
var Y: String = ""

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
}


override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    print ("viewWillAppear B")
    super.viewWillAppear(animated)

    YTextField.text = self.Y
}
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您正在使用:

// this is called when the tab's ViewController is selected (*after* the tab item is selected (tapped))
func tabBarController(_ tabBarController: UITabBarController, didSelect viewController: UIViewController) { ... }

当您想要使用时:

// this is called *when* the tab item is selected (tapped)
override func tabBar(_ tabBar: UITabBar, didSelect item: UITabBarItem) { ... }

以下是对您的示例的修改:

import UIKit

class MainViewController: UITabBarController, UITabBarControllerDelegate {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        delegate = self;
    }

    override func tabBar(_ tabBar: UITabBar, didSelect item: UITabBarItem) {

        let n = self.selectedIndex

        if let tabControllers = viewControllers {

            if let _ = tabControllers[n] as? AViewController {
                // *current* VC is AViewController
                if let vcB = tabControllers[n + 1] as? BViewController {
                    vcB.Y = "some valuable data from A"
                }
            }

            else if let _ = tabControllers[n] as? BViewController {
                // *current* VC is BViewController
                if let vcA = tabControllers[n - 1] as? AViewController {
                    vcA.Y = "some valuable data from B"
                }
            }

        }

    }

}

class AViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var YTextField: UITextField!

    var Y:String = ""

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        YTextField.text = Y
    }

}

class BViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var YTextField: UITextField!

    var Y:String = ""

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        YTextField.text = Y
    }

}

您需要进行一些额外的处理/检查,以确保您获得所需的标签。您可能想要在MainViewController上的didSelect item内设置一个变量,然后在" target"内设置变量。查看didSelect viewController上的控制器。