允许用户在使用Unity制作的UWP App中进入全屏模式

时间:2018-05-24 16:58:06

标签: c# unity3d uwp

所以我一直面临着一个非常奇怪的问题,我正在制作一个UWP应用程序使用统一应用程序设置为全屏启动它并且这很好,除非我使用顶部的按钮退出全屏模式: enter image description here

由于某些原因,我无法再次回到全屏,全屏按钮变成最大化最小化按钮。 有没有办法控制哪些选项出现在那里我试图搜索每个地方但找不到解决方案。

由于

1 个答案:

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这是UWP应用程序全屏显示时的默认样式。它会自动添加按钮(将其从全屏中删除)并删除按钮(当它不是全屏时)。用户可以通过按Shift + Win + Enter进入全屏,也可以通过编程方式全屏显示。

如果你想让一个按钮让他们更容易进入全屏,那么你必须编写你的用户界面来完成它。有些应用会覆盖标题栏,有些则会通过上下文等提供选项。

要使用自定义标题栏,请查看:

CoreApplication.GetCurrentView().TitleBar.ExtendViewIntoTitleBar

以及

Window.Current.SetTitleBar