如何从golang的websocket服务器主动发送消息到客户端

时间:2018-05-24 05:12:56

标签: go websocket

我是golang和websocket的新手。

我正在尝试编写一个websocket服务器,它可以在握手完成后主动向客户端发送消息。

但是我的服务器只会在收到客户端的请求时才将消息发送给客户端。

有谁知道如何实现此功能,或者我在哪里可以找到相关的答案?

非常感谢你。

源代码如下:

package main

import (
    "log"
    "net/http"
)

func handler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
    w.Header().Set("Content-Type", "text/plain")
    w.Write([]byte("Hi, the handshake is completed.\n"))
    w.Write([]byte("Let's start to talk something.\n"))
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", handler)
    log.Printf("Start to listen on 443.")
    err := http.ListenAndServeTLS(":443", "server.crt", "server.key", nil)
    log.Fatal(err)
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

尝试包websocket

以下是来自Godoc的简单示例:

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    msg := []byte("Let's start to talk something.")
    err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, msg)
    if err != nil {
        log.Println(err)
    }

    // do other stuff...
}

答案 1 :(得分:0)

谢谢大家帮助我回答。 对不起,这里的答复非常晚。

你们两个人的回答非常有帮助,而且我学到了很多东西。

最后,我还找到了在不使用大猩猩的情况下实现相同结果的简单方法,这里是我的代码:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "golang.org/x/net/websocket"
)

func Echo(ws *websocket.Conn) {
    var err error
    msg := `Hi, the handshake it complete!`

    for {
        if err = websocket.Message.Send(ws, msg); err != nil {
            fmt.Println("Can't send")
        } else {
            fmt.Println("Sending")
        }
    }
}

func main() {
    http.Handle("/", websocket.Handler(Echo))

    if err := http.ListenAndServeTLS("10.10.10.10:1010", "server.crt", "server.key", nil); err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe:", err)
    }
}