我正在使用UIPanGestureRecognizer测试以下项目。 如何在平移后“固定”图像?
这就是代码的目的:
(1)2个ImageViews(image1,image2)位于ViewController上。职位由约束定义。
(2)我想将image1和image2移动到2个目标ImageViews(target1,target2)。
(3)当我在其中一个目标图像上移动其中一个图像时,我希望图像留在那里,无法再移动。此外,第二张图像不能放在填充的目标上。
(4)当我移动第二张图像时,我可以将其移动到空目标,图像停留在那里无法再移动。
此代码的问题:
此代码适用于步骤(3)。 问题是,当我开始移动第二个图像时,我放在目标上的第一个图像会快速回到原始位置。
import UIKit
class sample: UIViewController {
@IBOutlet weak var image1: UIImageView!
@IBOutlet weak var image2: UIImageView!
@IBOutlet weak var target1: UIImageView!
@IBOutlet weak var target2: UIImageView!
var target1flg: Bool!
var target2flg: Bool!
var imageViewOrigin: CGPoint!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
target1flg = true
target2flg = true
addPanGesture(v: image1)
addPanGesture(v: image2)
}
func addPanGesture(v: UIView) {
let pan = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(sample.handlePan(sender:)))
v.addGestureRecognizer(pan)
}
@objc func handlePan(sender: UIPanGestureRecognizer) {
let pannedImageView = sender.view!
switch sender.state {
case .began:
imageViewOrigin = pannedImageView.frame.origin
view.bringSubview(toFront: pannedImageView)
case .changed:
moveViewWithPan(v: pannedImageView, sender: sender)
case .ended:
if pannedImageView.frame.intersects(target1.frame) && target1flg == true {
snapView(v: pannedImageView, targetBox: target1)
target1flg = false
}
else if pannedImageView.frame.intersects(target2.frame) && target2flg == true {
snapView(v: pannedImageView, targetBox: target2)
target2flg = false
}
else {
returnViewToOrigin(v: pannedImageView, loc: imageViewOrigin)
}
default:
break
}
}
func moveViewWithPan(v: UIView, sender: UIPanGestureRecognizer) {
let translation = sender.translation(in: view)
v.center = CGPoint(x: v.center.x + translation.x, y: v.center.y + translation.y)
sender.setTranslation(CGPoint.zero, in: view)
}
func returnViewToOrigin(v: UIView, loc: CGPoint) {
UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
v.frame.origin = loc
})
}
func snapView(v:UIView, targetBox:UIImageView){
UIView.animate(withDuration: 0.3) {
v.center = CGPoint(x:targetBox.center.x, y: targetBox.center.y)
v.isUserInteractionEnabled = false
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
问题解决了。
我通过以下方式更改了image1和image2的位置设置: (1)删除图像的约束。 (2)在新视图下添加它们并使用大小[inspector>视图]。