我已经阅读了许多关于内存排序的文章,并且所有这些文章都只说CPU重新加载和存储。
CPU(我对x86 CPU特别感兴趣)是否仅重新排序加载和存储,并且不重新排序其拥有的其他指令?
答案 0 :(得分:10)
无序执行保留了以单个线程/核心的程序顺序运行的错觉。这就像C / C ++ as-if优化规则:只要可见效果相同,就可以在内部做任何事情。
单独的线程只能通过内存相互通信,因此内存操作的全局顺序(加载/存储)是执行 1 的唯一外部可见的副作用。
即使是有序的CPU,它们的内存操作也可能无序地全局可见。 (例如,即使是具有存储缓冲区的简单RISC管道也将具有StoreLoad重新排序,如x86)。一个按顺序启动加载/存储但允许它们无序完成(以隐藏缓存未命中延迟)的CPU也可以重新排序负载,如果它没有特别避免它(或者像现代x86那样,积极执行 - 但是假装它没有仔细跟踪内存排序。
一个简单的例子:两个ALU依赖链可以重叠
(相关:http://blog.stuffedcow.net/2013/05/measuring-rob-capacity/了解更多有关窗口查找指令级并行度的详细信息,例如,如果将此值增加到times 200
,则只能看到有限的重叠。还相关: this beginner to intermediate-level answer I wrote关于像Haswell或Skylake这样的OoO CPU如何发现并利用ILP。)
要更深入地分析lfence
在此处的影响,请参阅Understanding the impact of lfence on a loop with two long dependency chains, for increasing lengths
global _start
_start:
mov ecx, 10000000
.loop:
times 25 imul eax,eax ; expands to imul eax,eax / imul eax,eax / ...
; lfence
times 25 imul edx,edx
; lfence
dec ecx
jnz .loop
xor edi,edi
mov eax,231
syscall ; sys_exit_group(0)
构建(使用nasm
+ ld
)到x86-64 Linux上的静态可执行文件中,在25 * 10M
imul的每个链的预期750M时钟周期内运行(在Skylake上)指令乘以3周期延迟。
评论其中一个imul
链并没有改变运行时间:仍然是750M周期。
这是无序执行交错两个依赖链的明确证据,否则。 (imul
吞吐量是每个时钟1个,延迟3个时钟。http://agner.org/optimize/。所以第三个依赖链可以混合进来而没有太大的减速。)
taskset -c 3 ocperf.py stat --no-big-num -etask-clock,context-switches,cpu-migrations,page-faults,cycles:u,branches:u,instructions:u,uops_issued.any:u,uops_executed.thread:u,uops_retired.retire_slots:u -r3 ./imul
的实际数字:
750566384 +- 0.1%
750704275 +- 0.0%
times 50 imul eax,eax
链:1501010762 +- 0.0%
(差不多是预期的两倍)。lfence
阻止25 imul
1688869394 +- 0.0%
的每个块之间重叠,比慢慢两倍。 uops_issued_any
和uops_retired_retire_slots
都是63M,高于51M,而uops_executed_thread
仍然是51M(lfence
没有使用任何执行端口,但显然有两个{{1}每个指令花费6个融合域uops.Agner Fog仅测量2。)( lfence
序列化指令执行,但不是内存存储)。如果你没有使用来自WC内存的NT加载(这不会偶然发生),除了停止执行后续指令直到之前的指令已经在本地完成之后,它才是无操作的" #34 ;.即,直到他们从无序核心退休。这可能是为什么它比总时间加倍的原因:它必须等待一个块中的最后一个lfence
来经历更多的流水线阶段。)
imul
总是那样,但on AMD it's only partially-serializing with Spectre mitigation enabled。
脚注1 :当两个逻辑线程共享一个物理线程(超线程或其他SMT)时,还存在时序旁路通道。例如执行一系列独立lfence
指令将在最近的Intel CPU上以每时钟1个运行,如果另一个超线程不需要端口1用于任何事情。因此,您可以通过在一次逻辑核心上对ALU绑定循环进行计时来测量端口0的压力。
其他微架构侧通道(如高速缓存访问)更可靠。例如,Spectre / Meltdown最容易利用缓存读取侧通道而不是ALU。
但是,与架构支持的对共享内存的读/写相比,所有这些侧通道都是挑剔且不可靠的,因此它们只与安全性相关。它们并不是故意在同一程序中用于线程之间的通信。
imul
意外阻止mfence
的无序执行,例如imul
,即使它没有记录在案那种效果。 (有关更多信息,请参阅移动聊天讨论)。
lfence
(隐式xchg [rdi], ebx
前缀)根本不会阻止ALU指令的无序执行。在上述测试中用lock
或lfence
ed指令替换xchg
时,总时间仍为750M周期。
但使用lock
时,费用最高可达1500M周期+ 2 mfence
条指令的时间。为了进行对照实验,我保持指令计数相同,但将mfence
指令移到彼此旁边,这样mfence
链可以相互重新排序,时间减少到750M + 2 imul
条指令的时间。
这种Skylake行为很可能是微码更新修复erratum SKL079的结果, MOVNTDQA来自WC内存可能会通过早期的MFENCE指令。错误的存在表明以前可以在mfence
完成之前执行后续指令,因此他们可能会对mfence
的微代码添加lfence
uop进行强制修复。
这是另一个支持将mfence
用于seq-cst存储,甚至xchg
作为独立屏障的堆栈内存的另一个因素。 Linux已经做到了这两件事情,但编译器仍然使用lock add
作为障碍。见Why does a std::atomic store with sequential consistency use XCHG?
(另请参阅this Google Groups thread上有关Linux的障碍选择的讨论,以及指向使用mfence
而不是lock addl $0, -4(%esp/rsp)
作为独立屏障的3条单独建议的链接。< / p>
答案 1 :(得分:5)
无序处理器通常可以对所有指令进行重新排序,这样做是可行的,可行的,有利于性能的。由于寄存器重命名,这对机器代码是透明的,除了加载和存储的情况†这就是为什么人们通常只谈论加载和存储重新排序的原因。只有可观察到的重新排序。
†通常,FPU异常也是您可以观察重新排序的地方。由于这个原因,大多数乱序处理器都有不精确的异常,但不是x86。在x86上,处理器确保报告异常,就像没有重新排序浮点运算一样。