我正在使用以下代码旋转图像,但是已经“旋转”出页面的图像的一半(沿着y轴)消失了。怎么修? heading
是弧度。
CALayer *layer = myUIImageView.layer;
CATransform3D rotationAndPerspectiveTransform = CATransform3DIdentity;
rotationAndPerspectiveTransform.m34 = 1.0 / 500;
rotationAndPerspectiveTransform = CATransform3DRotate(rotationAndPerspectiveTransform, heading, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
layer.transform = rotationAndPerspectiveTransform;
答案 0 :(得分:33)
解决方案是适当地设置我所有图层的zPosition
属性。感谢@Brad Larson,他在评论here中提出了这个解决方案。看来,当你开始使用CATransform3D
时,由addsubview建立的普通zindex视图层次结构将被抛出窗口。
答案 1 :(得分:5)
layer.anchorPoint = CGPointMake(0.0, 0.0);
答案 2 :(得分:0)
将anchorPoint
设置为{0.0, 0.0}
同样有效(正如Liam已经指出的那样)。
以下是更改anchorPoint
而不更改图层在屏幕上的位置的完整代码段:
layer.anchorPoint = CGPointMake( 0.0, 0.0 );
CGPoint position = layer.position;
CGSize size = layer.bounds.size;
CGFloat posX = position.x - size.width / 2.0;
CGFloat posY = position.y - size.height / 2.0;
layer.position = CGPointMake( posX, posY );