我目前正在UWP
处理一个项目,如果鼠标移动,我想要CommandBar
Hidden
Compact
。五秒钟后(如果鼠标不移动),CommandBar
应该再次返回Hidden
。
我没有收到任何错误,但当我移动鼠标时CommandBar
变得疯狂,当我再次移动鼠标时,它只是从Hidden
闪烁到Compact
。我认为问题在于OnMouseMovement
事件正在叠加。
这是我的鼠标移动事件代码:
public async void OnPointerMoved(object Sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Compact;
DispatcherTimer ButtonTimer = new DispatcherTimer();
ButtonTimer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(5);
ButtonTimer.Tick += (sender, args) =>
{
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Hidden;
};
ButtonTimer.Start();
}
答案 0 :(得分:3)
我做了一个小测试项目试试并给你一个答案,这就是我做的:
private DispatcherTimer Timer { get; set; }
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Hidden;
Timer = new DispatcherTimer(){Interval = TimeSpan.FromSeconds(5) };
Timer.Tick += (sender, args) => {
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Hidden;
Timer.Stop();
};
}
public async void OnPointerMoved(object Sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
Timer.Stop();
CmdBar.ClosedDisplayMode = AppBarClosedDisplayMode.Compact;
Timer.Start();
}
基本上,正如@Evk所说,你每次移动鼠标都会创建一个新的计时器。所以我为计时器声明了一个属性并停止它,然后在鼠标移动时重新启动它。