我想要一个带方形单元格的矩形网格,可以缩放和拖动(就像你的地图一样)。所以我把它放在ScrollPane中,尽管它在某些尺寸上表现得相当奇怪。网格的大小将动态变化。
Gridpane alignment="CENTER"
显然没有做任何事情)FXML:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.ScrollPane?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<ScrollPane hbarPolicy="NEVER" hvalue="0.5" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" pannable="true" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" vbarPolicy="NEVER" vvalue="0.5" xmlns="http://javafx.com/javafx/9" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="bug.app.Bug">
<GridPane fx:id="gridPane" alignment="CENTER" hgap="1.0" style="-fx-background-color: red;" vgap="1.0">
</GridPane>
</ScrollPane>
Controller + Main:
package bug.app;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.binding.DoubleBinding;
import javafx.beans.property.DoubleProperty;
import javafx.beans.property.SimpleDoubleProperty;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Bug extends Application {
private static final int HEIGHT = 20;
private static final int WIDTH = 20;
private static final double MIN_CELL_SIZE = 2;
@FXML private GridPane gridPane;
private DoubleProperty zoomRatio = new SimpleDoubleProperty(5);
@FXML
private void initialize() {
final DoubleBinding cellSizeBinding = zoomRatio.multiply(MIN_CELL_SIZE);
List<Node> cells = new ArrayList<>(HEIGHT * WIDTH);
for (int row = 0; row < HEIGHT; row++) {
for (int col = 0; col < WIDTH; col++) {
final Pane cell = new Pane();
cell.setBackground(new Background(new BackgroundFill(Color.YELLOW, CornerRadii.EMPTY, Insets.EMPTY)));
cell.setMinSize(MIN_CELL_SIZE, MIN_CELL_SIZE);
cell.setMaxWidth(Region.USE_PREF_SIZE);
cell.setMaxHeight(Region.USE_PREF_SIZE);
cell.prefWidthProperty().bind(cellSizeBinding);
cell.prefHeightProperty().bind(cellSizeBinding);
GridPane.setConstraints(cell, col, row, 1, 1);
cells.add(cell);
}
}
gridPane.getChildren().clear();
gridPane.getChildren().addAll(cells);
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
Parent root = FXMLLoader.load(
getClass().getResource("/view/bugView.fxml"));
final Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}
NB:我选择Pane作为Cell,因为我想将它子类化并最终填充它(可能是Shapes?),使用不同的颜色将正方形划分为1-4个部分。想象一下,两个或四个三角形形成一个正方形。我也想优雅地调整大小(AFAIK Shapes不可调整大小),也许以某种方式将内部形状的大小绑定到Panes的大小将会起到魔力。我还没有那么远,但也可以随意提出建议。
答案 0 :(得分:0)
将网格窗格包裹在堆栈窗格内,这将使网格窗格中心
答案 1 :(得分:0)
我找到问题 1。和 2。的解决方法,省略了Vgap和Hgap,因为它显然是错误的。
我没有使用GridPane的gap属性,而是在每个单元格上设置边距:
GridPane.setMargin(cell, new Insets(0.5));
然而,由于GridPane上的默认snapToPixel="true"
,因此将边距舍入为1,从而导致2px的间隙。这是不方便的,因为我希望方块小到2x2px,所以2px的间隙太大了。我可能会在GridPane上将snapToPixel
设置为false
。需要更多测试。
我尝试按照@Silas Gyeme的建议将GridPane包装在StackPane中。
简单地将它包装在StackPane中是不够的。我必须同时设置fitToHeight="true"
&amp; ScrollPane上的fitToWidth="true"
。
还必须将单元格的minSize绑定到cellSizeBinding,因为当我缩小窗口时,它正在调整方块的大小。
cell.minWidthProperty().bind(cellSizeBinding);
cell.minHeightProperty().bind(cellSizeBinding);
编辑:我尝试省略StackPane,但实际上并不需要它!只设置fitToHeight
和fitToWidth
就足够了,GridPane可以很好地延伸。