在Python龟中,当在屏幕上绘制对象时,是否有办法让圆的半径连接到窗口的宽度或高度,以便通过改变窗口大小来调整它的大小?
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是的,这是可能的。
您将需要创建一个乌龟将要收听的事件:在下面的示例中,如果您单击乌龟,将绘制一个宽度为画布宽度一半的圆圈。
如果你调整画布的大小,然后再次点击乌龟,则会有一半的新圆圈
新的宽度将被重新绘制。
import turtle
def start(dummy_a, dummy_b):
t.reset()
y, x = screen.window_height(), screen.window_width()
t.home()
t.circle(x/4)
if __name__ == '__main__':
screen = turtle.Screen()
t = turtle.Turtle()
t.onclick(start, add=True)
screen.listen()
turtle.done()
答案 1 :(得分:0)
这是我的替代点击调整绘图以调整窗口大小解决方案:
from turtle import Turtle, Screen
def onResize(x=0, y=0):
screen.onclick(None) # disable events inside event handler
screen.setworldcoordinates(-1, -1, 1, 1)
screen.onclick(onResize)
screen = Screen()
onResize() # establish initial coordinate system
turtle = Turtle(visible=False)
turtle.penup()
turtle.sety(-0.5)
turtle.pendown()
turtle.circle(0.5, steps=30)
screen.mainloop()
请注意,我们不重绘任何内容,我们只是重新调整我们的虚拟坐标(本例中为单位平方)并让乌龟重绘内容。如果我们愿意躲在幕后,我们可以更进一步:
import tkinter as tk
from turtle import RawTurtle, TurtleScreen, ScrolledCanvas
class MyTurtleScreen(TurtleScreen):
def __init__(self, cv):
super().__init__(cv)
cv.bind('<Configure>', self.onResize)
def onResize(self, event=None):
self.setworldcoordinates(-1, -1, 1, 1)
root = tk.Tk()
canvas = ScrolledCanvas(root)
canvas.pack(fill=tk.BOTH, expand=tk.YES)
screen = MyTurtleScreen(canvas)
screen.onResize() # establish initial coordinate system
turtle = RawTurtle(screen, visible=False)
turtle.penup()
turtle.sety(-0.5)
turtle.pendown()
turtle.circle(0.5, steps=30)
screen.mainloop()
这是tkinter 示例中的通用嵌入海龟,但我已自定义TurtleScreen
以接受Configure
事件。现在,当您调整窗口大小时,坐标系统技巧会在自动启动之前,因此您不需要点击窗口 - 它就会发生。