我有以下代码,以便从给定路径获取父目录。 注意: size_t 是 unsigned int 的 typedef 。
/****************************************************
This function takes a full path to a file, and returns
the directory path by returning the string up to the last backslash.
Author: Aashish Bharadwaj
*****************************************************/
_TCHAR* GetDirectoryFromPath(const _TCHAR* path)
{
size_t size = _tcslen(path);
size_t lastBackslash = 0;
for (size_t i = 0; i < size; i++)
{
if (path[i] == '\\')
{
lastBackslash = i;
}
}
_TCHAR* dirPath = new _TCHAR();
size_t i;
for (i = 0; i <= lastBackslash; i++)
{
dirPath[i] = path[i];
}
dirPath[i + 1] = '\0'; //THIS IS VERY NECESSARY! Otherwise, a bunch of garbage is appended to the character array sometimes.
return dirPath;
}
问题是有时它会附加一个奇怪的&#34; @&#34;将符号查找到它返回的字符串的末尾。
我想知道是否有人知道这是什么以及为什么会这样做。
答案 0 :(得分:4)
问题是您正在分配仅1 TCHAR
,然后您正在写入已分配的内存块的末尾。您的代码有未定义的行为。
您需要使用new _TCHAR[...]
代替new _TCHAR()
。
您也没有处理没有找到反斜杠的情况。在这种情况下,即使第一个字符不是反斜杠,lastBackslash
也是0。你没有检查这种可能性。因为你的循环使用的是<=
而不是<
,所以当它不应该是第一个字符时,它将最终复制。
尝试更像这样的东西:
const size_t c_invalid_index = (size_t) -1;
_TCHAR* GetDirectoryFromPath(const _TCHAR* path)
{
size_t lastBackslash = c_invalid_index;
size_t size = _tcslen(path);
for (size_t i = 0; i < size; ++i)
{
if (path[i] == _T('\\'))
{
lastBackslash = i;
}
}
if (lastBackslash == c_invalid_index)
return NULL;
_TCHAR* dirPath = new _TCHAR[lastBackslash + 2];
for (size_t i = 0; i <= lastBackslash; ++i)
{
dirPath[i] = path[i];
}
dirPath[lastBackslash + 1] = _T('\0');
return dirPath;
}
可替换地:
_TCHAR* GetDirectoryFromPath(const _TCHAR* path)
{
const _TCHAR *lastBackslash = NULL;
size_t size = _tcslen(path);
for (size_t i = 0; i < size; ++i)
{
if (path[i] == _T('\\'))
{
lastBackslash = &path[i];
}
}
if (!lastBackslash)
return NULL;
size = (lastBackslash - path) + 1;
_TCHAR* dirPath = new _TCHAR[size + 1];
for (size_t i = 0; i < size; ++i)
{
dirPath[i] = path[i];
}
dirPath[size] = _T('\0');
return dirPath;
}
话虽如此,你真的不应该使用像这样的原始字符串指针。使用std::basic_string<_TCHAR>
(如果不是std::string
或std::wstring
,或者在{+ 1}}或std::u16string
在C ++ 11及更高版本中使用会更安全,更清晰,例如:
std::u32string