我一直在尝试使用CGFontGetGlyphWithGlyphName()方法创建CGGlyph。它适用于所有字母,但不适用于数字。
-(void)drawInContext:(CGContextRef)ctx{
CGContextSetAllowsAntialiasing(ctx, true);
CGContextSetFont(ctx, font);
CGContextSetFontSize(ctx, size);
CGGlyph glyph = CGFontGetGlyphWithGlyphName(font, CFSTR("L"));
CGContextShowGlyphsAtPositions(ctx, &glyph, &(textbounds.origin), 1);
}
当我试图绘制数字时,它不起作用:
-(void)drawInContext:(CGContextRef)ctx{
CGContextSetAllowsAntialiasing(ctx, true);
CGContextSetFont(ctx, font);
CGContextSetFontSize(ctx, size);
CGGlyph glyph = CGFontGetGlyphWithGlyphName(font, CFSTR("3"));
CGContextShowGlyphsAtPositions(ctx, &glyph, &(textbounds.origin), 1);
}
答案 0 :(得分:1)
“3”的字形可能被命名为three
(拼写出来)。这是我的测试:
import Foundation
import CoreGraphics
let font = CGFont("Helvetica" as CFString)!
for g in CGGlyph.min ... CGGlyph.max {
if let name = font.name(for: g) {
print("\(g) \(name)")
}
}
输出:
... many lines omitted ....
17 period
18 slash
19 zero
20 one
21 two
22 three
23 four
24 five
25 six
26 seven
... many more lines omitted ...
使用核心文本CTFontGetGlyphsForCharacters
功能可能会更好。请注意,它使用的是CTFontRef
,而不是CGFontRef
。您可以使用CGFontRef
将CTFontRef
转换为CTFontCreateWithGraphicsFont
。