我收到一些用户的随机崩溃。它发生在一小部分用户身上,但我无法弄清楚这段代码在99%的时间内会起作用,而另一部分则失败1%。
这是Google Play报道的崩溃:
显示java.lang.NullPointerException:
1.在com.raptisoft.SB.SBActivity.IsPurchased(未知来源:13)
2.在com.raptisoft.SB.GameThread.AppThread(原生方法)
3.在com.raptisoft.SB.GameThread.run(未知来源:2)
4.在java.lang.Thread.run(Thread.java:784)
这是它崩溃的功能:
Bundle mOwnedItems; // Filled elsewhere
private boolean IsPurchased(String theData)
{
if (theData==null) return false;
boolean aResult=false;
if (mOwnedItems.size()>0) if (mOwnedItems.containsKey("RESPONSE_CODE"))
{
int response = mOwnedItems.getInt("RESPONSE_CODE");
if (response == 0 && mOwnedItems.containsKey("INAPP_PURCHASE_ITEM_LIST"))
{
ArrayList<String> ownedSkus = new ArrayList<String>();
ownedSkus = mOwnedItems.getStringArrayList("INAPP_PURCHASE_ITEM_LIST");
if (ownedSkus!=null) {
for (int i = 0; i < ownedSkus.size(); ++i) {
String sku = ownedSkus.get(i);
if (sku.equals(theData)) {
aResult = true;
break;
}
}
}
}
}
return aResult;
}
...反过来在本机代码中从此函数调用:
bool ToJava::IsPurchased(char* theData)
{
if (theData==NULL) return false;
JNIEnv* threadEnv=GetEnv();
jstring aPassString = threadEnv->NewStringUTF(theData);
jboolean aResult=threadEnv->CallBooleanMethod(g_theGlobalRefToActivityInstance,gIsPurchasedBridge,aPassString);
threadEnv->DeleteLocalRef(aPassString);
return (aResult!=0);
}
我一直在追逐这次崩溃两周,为这个功能增加了越来越多的保障 - 然而它仍然在发生。我只是在Java中,因为我的首选语言是C ++。任何人都可以告诉我这个函数中可能为null的东西吗?