每次播放前都会出现超级SDK声音故障

时间:2018-05-22 11:09:18

标签: c++ superpowered

我尝试使用超级音频sdk作为我的媒体播放应用程序,但我不断得到消耗大量内存的音频故障。我在EOF中删除了SuperpoweredAdvanceAudioPlayer并创建了一个新的实例,它打开了一条新的媒体路径,但这个故障仍然存在。提前谢谢。

if (event == SuperpoweredAdvancedAudioPlayerEvent_EOF) {

delete playerB;

}

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我也有这个错误。在删除EOF中的播放器实例之前,也要删除SuperpoweredAudioIO实例。这应该可以正常工作。

答案 1 :(得分:0)

如果您删除音频I / O实例,定期调用播放器的process()方法,则在停止或删除音频I / O之前删除播放器会导致访问内存垃圾。