我希望能够在指定的时间内振动iPhone。使用AudioToolbox框架时,当我使用此代码时,它会振动大约2秒钟:
AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);
这可以完成这项工作,但我宁愿根据用户执行操作的方式振动更短(或更长)的持续时间,更不用说这可以为游戏开发者带来的好处。
感谢您的任何想法。
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你可以设置一个NSTimer或一个for循环,它会每两秒产生一次振动并使它看起来像一个长时间的振动。不确定苹果是否会允许这种做法。