我试图使用MPI_Wait阻止之前可能会或可能没有调过的MPI_Isend,但它似乎没有阻止下一个MPI_Isend。
基本上如果之前已经调用了MPI_Isend但没有收到,那么我想等到收到它。然后调用一个新的MPI_Isend。每个进程都应始终探测传入的消息并动态接收它们。
for (time_stamp=0; time_stamp<time_max; time_stamp++) { // for each time stamp
// Probe for incoming particles from any process
MPI_Iprobe(MPI_ANY_SOURCE, 0, MPI_COMM_WORLD, &flag, &statRec);
// Receive particles from a process
if(flag){
std::cout << "Recieved from rank: " << statRec.MPI_SOURCE << "\n";
int recCount{};
MPI_Get_count(&statRec, MPI_Particle, &recCount);
Particle *recbuf = new Particle[recCount];
MPI_Recv(recbuf, recCount, MPI_Particle, statRec.MPI_SOURCE, statRec.MPI_TAG, MPI_COMM_WORLD, MPI_STATUS_IGNORE);
for(int i=0; i<recCount; i++)
Particles.emplace_back(recbuf[i]);
delete[] recbuf;
}
int n = (int)Particles.size(), totalp = 0;
MPI_Reduce(&n, &totalp, 1, MPI_INT, MPI_SUM, 0, MPI_COMM_WORLD);
if(rank == root)
std::cout << "Total particles " << totalp << "\n";
/* Do particle operations, put them in sendlists
and delete them from this ranks own particle list.... */
// Send to another process
if(!sendParticles.empty()) {
MPI_Wait(&req, MPI_STATUS_IGNORE);
std::cout << "Sending from rank " << rank << "... \n" ;
delete[] sendBuf;
sendcount = static_cast<int>(sendParticles.size());
sendBuf = new Particle[sendcount];
for(int i=0; i<sendParticles.size(); i++)
sendBup[i] = sendParticles[i];
MPI_Isend(sendBuf, sendcount, MPI_Particle, some_other_rank, 0, MPI_COMM_WORLD, &req);
}
}
输出:
总颗粒1000
从等级1发送...
从等级0发送...
总颗粒998
从等级1发送...
从等级0发送...
获得排名:1
总颗粒994
从等级1发送...
摘自等级:0
从等级0发送...
获得排名:1
总颗粒993
从等级0发送...
获得排名:1
总颗粒993
从等级1发送...
从0级发送......
如您所见,它尝试连续两次发送两个进程,忽略MPI_Wait。它似乎也一直在减少到粒子的总数,我猜测它会因为它不会等待而覆盖sendbuffer而丢失。
(对代码进行了一些编辑以使其更具可读性)
答案 0 :(得分:1)
如果您对来自前一个MPI_Wait()
的请求发出MPI_ISend()
,则会阻止,直到可以重复使用发送缓冲区。
从一个非常简单的角度来看,如果消息足够短,它将立即返回,并挂起,否则将发布匹配的接收。
(足够短取决于您的MPI库,互连和其他因素。请注意,您永远不应理所当然MPI_Wait()
将立即返回小消息。
您的说明建议您需要将MPI_Isend()
替换为MPI_Issend()
。
请注意,当发布匹配的接收时,标准仅强制MPI_Wait()
返回,严格地说,它可能会在远程对等方完全接收到消息之前返回。