Unity CanvasBatchRenderers随着时间的推移而不断增长

时间:2018-05-21 10:01:33

标签: unity3d canvas out-of-memory

我有一个应用程序,旨在无限时间运行,但它正在泄漏内存。 Profiler显示其他 - > MemoryPool-> CanvasBatchRenderers稳步增长。我没有找到任何与此相关的链接或文档。寻找提示。 (Unity 5.6.4f1)

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