Unity - 儿童轮换和比例错误

时间:2018-05-21 09:18:31

标签: unity3d unity-editor

当我尝试执行这些操作时,我看到Unity发出了一些奇怪的回应:

1-我创建了一个平面,只需旋转它(-32,-19,-56)并缩放它(3.21,1,2.43)

2-我为该平面创建了一个子立方体并旋转它(-30,39,-78)并缩放它(3.54,4.8,6.42)

这是编辑中的最终结果:

enter image description here

我做错了什么???

为什么对撞机和渲染器表现不同?

这是Unity的错误吗?我目前正在使用Unity 2017.3.1p1

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

是的,这是某种错误。

为了避免这种情况,请不要将对象直接分配到非均匀缩放的父级。相反,将这个非均匀对象(立方体)生成一个空对象,它也将成为平面的父对象。

由于空对象被缩放为1,1,1,因此对其他对象进行选择不会导致此问题。