我的任务似乎很容易出问题。我必须创建一个程序,连续显示图像(.jpg,.png和.gif)。图像必须是某些文件的内容,这些文件作为程序的参数给出。当我必须单独加载图像时,它可以工作,但是当我在它们之间睡眠时一个接一个地加载它们时会出现问题。
这是我的代码:
import javax.swing.SwingUtilities;
public class Main {
public static void main(String[] args)
{
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
new MyFrame(args[0],Integer.parseInt(args[1]));
//First argument is path to file with images, second - amount of time (in seconds) which every image has to stay on the screen until the next one appears
}
});
}
}
import java.io.File;
import javax.swing.*;
public class MyFrame extends JFrame{
public MyFrame(String path, int time){
super("Obrazki");
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
MyPanel panel = new MyPanel();
panel.setVisible(true);
this.add(panel);
pack();
File file = new File(path);
String[] tabs = file.list();
for(int i=0; i<tabs.length; i++)
{
panel.loadImage(path+"\\"+tabs[i]);
this.repaint();
try {
Thread.sleep(time*1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.MediaTracker;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JPanel;
public class MyPanel extends JPanel
{
Image img;
public void loadImage(String s)
{
img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(s);
MediaTracker tracker = new MediaTracker(this);
tracker.addImage(img, 1);
while(!tracker.checkID(1)) {
try {
tracker.waitForID(1);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
this.repaint();
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.drawImage(this.img, 0, 0, this.getSize().width, this.getSize().height, this);
}
}
答案 0 :(得分:1)
但问题是当我一个接一个地加载它们之间的睡眠时间时。
您导致Event Dispatch Thread (EDT)
进入睡眠状态,这意味着GUI无法响应事件或重新绘制自身。有关详细信息,请阅读Concurrency上的Swing教程中的部分。
在EDT
上执行代码时,不要使用Thread.sleep()。
对于动画,你可以:
SwingWorker
(使用Thread.sleep())并发布您想要绘制的图标,或How to Use Swing Timers
。