Dart中const
和final
关键字有什么区别?
答案 0 :(得分:47)
我在dart的网站上发现了这篇文章,它解释得非常好。
https://news.dartlang.org/2012/06/const-static-final-oh-my.html
决赛:
“final”表示单一赋值:最终变量或字段必须具有初始值设定项。一旦赋值,就不能改变最终变量的值。 final修改变量。
常数:
“const”的含义在Dart中有点复杂和微妙。 const修改值。您可以在创建集合时使用它,例如const [1,2,3],以及构造对象(而不是新的)时,如const Point(2,3)。这里,const意味着对象的整个深度状态可以在编译时完全确定,并且对象将被冻结并完全不可变。
Const对象有几个有趣的属性和限制:
必须根据可在编译时计算的数据创建它们。 const对象无法访问运行时需要计算的任何内容。 1 + 2是一个有效的const表达式,但新的DateTime.now()不是。
他们是深刻的,过渡性的一成不变的。如果您有包含集合的final字段,则该集合仍然可以变为可变。如果你有一个const集合,那么其中的所有东西也必须是递归的const。
他们规范化。这有点像字符串实习:对于任何给定的const值,无论const表达式被计算多少次,都会创建并重用一个const对象。
答案 1 :(得分:16)
巩固了@Meyi和@ faisal-naseer的答案,并与很少的编程比较。
const关键字,用于使变量存储编译时间常数值。编译时间常数是一个在编译时将是恒定的值:-)
例如5
是一个编译时间常数。而DateTime.now()
不是编译时间常数。因为此方法将在运行时返回行执行时间。因此,我们无法将DateTime.now()
分配给const
变量。
const a = 5;
// Uncommenting below statement will cause compile time error.
// Because we can't able to assign a runtime value to a const variable
// const b = DateTime.now();
应在同一行初始化。
const a = 5;
// Uncommenting below 2 statement will cause compilation error.
// Because const variable must be initialized at the same line.
// const b;
// b = 6;
下面提到的所有陈述都是可以接受的。
// Without type or var
const a = 5;
// With a type
const int b = 5;
// With var
const var c = 6;
类级别的const变量应按如下所示初始化。
Class A {
static const a = 5;
}
不可能使用实例级别的const变量。
Class A {
// Uncommenting below statement will give compilation error.
// Because const is not possible to be used with instance level
// variable.
// const a = 5;
}
const
的另一个主要用途是使对象不可变。为了使类对象不可变,我们需要使用带有构造函数的const关键字,并使所有字段都变为final ,如下所述。
Class A {
final a, b;
const A(this.a, this.b);
}
void main () {
// There is no way to change a field of object once it's
// initialized.
const immutableObja = const A(5, 6);
// Uncommenting below statement will give compilation error.
// Because you are trying to reinitialize a const variable
// with other value
// immutableObja = const A(7, 9);
// But the below one is not the same. Because we are mentioning objA
// is a variable of a class A. Not const. So we can able to assign
// another object of class A to objA.
A objA = const A(8, 9);
// Below statement is acceptable.
objA = const A(10, 11);
}
我们可以在列表中使用 const关键字。
const a = const []-变量a
初始化为const
,其中包含const
对象的列表(即,该列表应仅包含编译时间常数和不可变的对象)。因此我们无法为a
分配另一个列表。
var a = const []-变量a
初始化为var
,其中包含列表const
对象。因此,我们可以为变量a
分配另一个列表。
Class A {
final a, b;
const A(this.a, this.b);
}
class B {
B(){ // Doing something }
}
void main() {
const constantListOfInt = const [5, 6, 7,
// Uncommenting below statement give compilation error.
// Because we are trying to add a runtime value
// to a constant list
// DateTime.now().millisecondsSinceEpoch
];
const constantListOfConstantObjA = const [
A(5, 6),
A(55, 88),
A(100, 9),
];
// Uncommenting below 2 statements will give compilation error.
// Because we are trying to reinitialize with a new list.
// constantListOfInt = [8, 9, 10];
// constantListOfConstantObjA = const[A(55, 77)];
// But the following lines are little different. Because we are just
// trying to assign a list of constant values to a variable. Which
// is acceptable
var variableWithConstantList = const [5, 6, 7];
variableWithConstantList = const [10, 11, 15];
var variableOfConstantListOfObjA = const [A(5, 8), A(7, 9), A(10, 4)];
variableWithConstantList = const [A(9, 10)];
}
final关键字还用于使变量保持恒定值。初始化后,我们将无法更改该值。
final a = 5;
// Uncommenting below statement will give compilation error.
// Because a is declared as final.
// a = 6;
下面提到的所有陈述都是可以接受的。
// Without type or var
final a = 5;
// With a type
final int b = 5;
// With var
final var c = 6;
能够分配运行时值。
// DateTime.now() will return the time when the line is getting
// executed. Which is a runtime value.
final a = DateTime.now();
var b = 5;
final c = b;
类级别的最终变量必须在同一行中初始化。
Class A {
static final a = 5;
static final b = DateTime.now();
}
实例级别的最终变量必须在同一行或构造函数初始化中初始化。创建对象后,该值将被存储到内存中。
Class A {
final a = 5;
}
// Constructor with a parameter.
Class B {
final b;
B(this.b);
}
// Constructor with multiple parameter.
Class C {
final c;
C(this.c, int d) {
// Do something with d
}
}
void main() {
A objA = new A();
B objB = new B(5);
C objC = new C(5, 6);
}
分配列表。
final a = [5, 6, 7, 5.6, A()];
// Uncommenting Below statement will give compilation error.
// Because we are trying to reinitialize the object with another list.
// a = [9.9, 10, B()];
答案 2 :(得分:13)
扩展@Meyi的答案
biggestNumberOndice
的值,则将在下面的代码部分中访问该值,然后将其初始化并分配内存)。const本质上是内部最终的,但主要区别在于 它的编译时间常数,在编译过程中初始化 即使您不使用它的值,它也会被初始化并占用 内存空间。
类中的变量可以是最终变量,但可以不是常量,如果需要 类级别的常量使其成为静态常量。
代码:
void main() {
// final demonstration
final biggestNumberOndice = '6';
// biggestNumberOndice = '8'; // Throws an error for reinitialization
// const
const smallestNumberOnDice = 1;
}
class TestClass {
final biggestNumberOndice = '6';
//const smallestNumberOnDice = 1; //Throws an error
//Error . only static fields can be declared as constants.
static const smallestNumberOnDice = 1;
}
答案 3 :(得分:5)
答案 4 :(得分:2)
需要 TLDR 的 TLDR 吗? :)
任何在编译时未知的东西都应该是 final
超过 const
。
答案 5 :(得分:1)
final
和const
都防止重新分配变量(类似于final
在Java中的工作方式或const
在JavaScript中的工作方式)。
差异与内存分配方式有关。在运行时为final
变量分配内存,在编译时为const
变量分配内存。 final
修饰符应该更常用,因为许多程序变量将不需要任何内存,因为程序逻辑不会要求对其进行初始化。有了const
变量,您基本上是在告诉计算机:“嘿,我需要该变量的内存,因为我知道我将需要它。”
以这种方式思考它们可以更轻松地理解其语法用法上的差异。主要是final
变量可以是实例变量,但是const
必须是类上的static
变量。这是因为实例变量是在运行时创建的,而const
变量(按定义)不是。因此,一个类上的const
变量必须为static
,这意味着该变量存在于一个类中,而无论该类是否被实例化。
此视频非常简单地将其分解为: https://www.youtube.com/watch?v=9ZZL3iyf4Vk
本文更深入地介绍了两者之间非常重要的语义区别,即final
修改变量,而const
修改值,这实际上归结为只能初始化{{1 }}在编译时派生的值。
https://news.dartlang.org/2012/06/const-static-final-oh-my.html
答案 6 :(得分:1)
const
表示其初始值必须是固定的,不能是动态值;
final
表示其初始值必须是固定的,但可以是动态值,等于具有固定值的var
。
void main() {
const sum = 1 + 2;
// const can not change its value
print("sum = ${sum}");
// Const variables must be initialized with a constant value.
const time = new DateTime.now();
// Error: New expression is not a constant expression.
print("time = ${time}");
}
// new DateTime.now();
// dynamic timestamp
void main() {
final sum = 1 + 2;
// final can not change its value
print("sum = ${sum}");
final time = new DateTime.now();
// final === var with fixed value
print("time = ${time}");
}
https://dart.dev/guides/language/language-tour#final-and-const
答案 7 :(得分:0)
如果您来自C++
,则const
中的Dart
是constexpr
中的C++
,而final
中的Dart
是const
中的C++
。
以上内容仅适用于基本类型。
但是在Dart
中标记为final
的对象在其成员方面是可变的。
答案 8 :(得分:0)
必须在 编译时 ,
const birth = "2008/12/26"
处知道值。 初始化后无法更改
必须在 运行时 ,
final birth = getBirthFromDB()
处知道值。初始化后无法更改
答案 9 :(得分:0)
您无法使用const
初始化final
。例如:
final myConst = 1;
const myFinal = 2;
final a = myConst; // possible
final b = myFinal; // possible
const c = myConst; // this is not possible
const d = myFinal; // possible
答案 10 :(得分:0)
何时使用哪个关键字?
两者的简单示例: 使用final:如果您不知道编译时的价值。例如,当您需要从API获取数据时,在运行代码时就会发生这种情况。
使用const:如果您确定在运行代码时不会更改值。例如,当您声明一个始终保持不变的句子时。
https://itnext.io/difference-between-const-and-final-in-dart-78c129d0c573
答案 11 :(得分:0)
const
是一个编译时常量。
final
是运行时常量。
答案 12 :(得分:0)
如果您从不打算更改变量,请使用 final
或 const
,代替 var 或与类型一起使用。 final 变量只能设置一次; const 变量是编译时常量。 (const 变量隐式为 final。)final 顶级变量或类变量在第一次使用时被初始化。
以下是创建和设置 final
变量的示例:
final name = 'Bob'; // Without a type annotation
final String nickname = 'Bobby';
您无法更改 final
变量的值:
name = 'Alice'; // Error: a final variable can only be set once.
将 const
用于要成为编译时常量的变量。如果 const
变量在类级别,请将其标记为 static
const。在声明变量的地方,将值设置为编译时常量,例如数字或字符串文字、const 变量或对常量进行算术运算的结果:
const bar = 1000000; // Unit of pressure (dynes/cm2)
const double atm = 1.01325 * bar; // Standard atmosphere
const
关键字不仅仅用于声明常量变量。您还可以使用它来创建常量值,以及声明创建常量值的构造函数。任何变量都可以有一个常数值。
var foo = const [];
final bar = const [];
const baz = []; // Equivalent to `const []`
您可以从 const
声明的初始化表达式中省略 const
,就像上面的 baz
一样。有关详情,请参阅DON’T use const redundantly。
您可以更改非最终、非常量变量的值,即使它曾经具有 const
值:
foo = [1, 2, 3]; // Was const []
您无法更改 const
变量的值:
baz = [42]; // Error: Constant variables can't be assigned a value.
您可以定义使用 type checks and casts(is
和 as
)、collection if 和 spread operators(... 和 ...{{ 1}}):
?
答案 13 :(得分:0)
我可以用简洁的方式描述所有这些答案。
Final 变量无需初始化即可声明。但是在初始化或赋值之后我们就不能重新赋值了。
Const 变量在声明时必须用一个值初始化,显然与 Final 类似,我们不能重新分配它。
看截图。
<块引用>注意RED 标记定义错误,BLUE 标记定义 - 声明但未使用。
答案 14 :(得分:-1)
带有 final
关键字的变量将在运行时初始化,并且只能分配一次。
带有 const
关键字的变量在编译时初始化,并在运行时已分配。
使用 final
:如果你不知道它在编译时的值是什么。例如,当您需要从 API 获取数据时,就会在运行代码时发生这种情况。
使用 const
:如果您确定在运行代码时不会更改某个值。例如,当您声明一个始终保持不变的句子时。