我有一个功能,它需要根据机器上的负载调整一个因子,以准确消耗传递给函数的壁时间。因素可能会根据机器的负载而变化。
void execute_for_wallTime(int factor, int wallTime)
{
double d = 0;
for (int n = 0; n<factor; ++n)
for (int m = 0; wall_time; ++m)
d += d * n*m;
}
有没有办法动态检查机器上的负载并相应地调整因子,以便消耗传递给函数的确切壁垒时间?
从文件中读取挂起时间并传递给此函数。值以微秒为单位,例如:
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答案 0 :(得分:3)
根据OP评论:
#include <sys/time.h>
int deltaTime(struct timeval *tv1, struct timeval *tv2){
return ((tv2->tv_sec - tv1->tv_sec)*1000000)+ tv2->tv_usec - tv1->tv_usec;
}
//might require longs anyway. this is time in microseconds between the 2 timevals
void execute_for_wallTime(int wallTime)
{
struct timeval tvStart, tvNow;
gettimeofday(&tvStart, NULL);
double d = 0;
for (int m = 0; wall_time; ++m){
gettimeofday(&tvNow, NULL);
if(deltaTime(tvStart,tvNow) >=wall_time) { // if timeWall is 1000 microseconds,
// this function returns after
// 1000 microseconds (and a
// little more due to overhead)
return;
}
d += d*m;
}
}
现在通过在此函数外部的逻辑中增加或减少timeWall来处理timeWall,具体取决于您的性能计算。此函数只运行timeWall微秒。
对于C ++样式,您可以使用std::chrono。
我必须评论我会以不同的方式处理事情,例如通过调用nanosleep()。除非在实际代码中您打算用实际操作替换这些“填充物”,否则操作没有意义。在这种情况下,您可能会考虑线程和调度程序。除了时钟调用增加了开销。