我试图在MacOSX中使用pygame使用键盘箭头移动图像,但它根本不起作用。我在网上找到的所有代码都说我的代码是正确的,但它没有做任何事情。
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
display_width = 800
display_height = 600
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
pygame.display.set_caption('Game')
black = (0,0,0)
white = (255,255,255)
red = (255,0,0)
green = (0,255,0)
blue = (0,0,255)
FPS = 60
fpsClock = pygame.time.Clock()
dead= False
player_img = pygame.image.load('images/player.png')
def player(x,y):
gameDisplay.blit(player_img, (x,y))
squirtx = (display_width * 0.45)
squirty = (display_height * 0.8)
pygame.key.set_repeat(10, 10)
while not dead:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP:
squirty -= 10
if event.key == pygame.K_DOWN:
squirty += 10
if event.key == pygame.K_RIGHT:
squirtx += 10
if event.key == pygame.K_LEFT:
squirtx -= 10
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
gameDisplay.fill(white)
pygame.display.update()
player(squirtx,squirty)
pygame.display.update()
fpsClock.tick(FPS)
pygame.quit()
quit()
我能得到的任何帮助都将不胜感激。谢谢!
答案 0 :(得分:0)
所以,在尝试了一堆东西之后,我发现问题是我在MacOS终端上运行python main.py
的代码。
问题是,当我以这种方式运行时,窗口似乎没有正确聚焦。
要解决这个问题,我只是使用pythonw main.py
感谢您的帮助。