我的表视图的最底部单元格是一个带有textField的单元格。当用户点击它时,我想滚动它以使单元格位于键盘正上方。
当我使用scrollRectToVisible(...)
animated
调用false
时,一切都按预期工作,但当animated
设置为true
时,表格仅滚动单元格远,textField的底部正好在键盘上方(见左图)。然而,bottonInsets应该是正确的,因为我可以手动滚动单元格的最后一位,单元格如何正确(参见右图)。
我认为在键盘上方滚动textField的下边缘的表格视图是表格视图的默认行为,但我恐怕我不知道为什么它在我想要它动画时会覆盖我自己的滚动。 / p>
左图:
textFields键盘正上方的底边(我保留了边框样式,以便您可以更好地看到它)。
右图: 我多么想要它。单元格的底部边缘位于键盘正上方。
func repositionTextfieldCell(in tableView: UITableView) {
guard let textFieldCell = tableView.bottommostCell() else { return }
guard let keyboardRect = activeKeyboardRect else { return }
// - Adjust insets
var bottomInset = keyboardRect.size.height
tableView.contentInset.bottom = bottomInset
tableView.scrollIndicatorInsets.bottom = bottomInset
// - Make cell visible
let x = textFieldCell.frame.minX
let y = textFieldCell.frame.maxY
tableView.scrollRectToVisible(CGRect(origin: CGPoint(x: x, y: y),
size: CGSize(width: 1, height: 1)), animated: true)
}
答案 0 :(得分:0)
在viewDidLoad()中添加它,并为tableview底部创建一个NSlayout约束。
NotificationCenter.default.addObserver(
self,
selector: #selector(keyboardWillShow),
name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow,
object: nil
)
创建功能
@objc func keyboardWillShow(_ notification: Notification) {
if let keyboardFrame: NSValue = notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue {
let keyboardRectangle = keyboardFrame.cgRectValue
let keyboardHeight = keyboardRectangle.height
tableBottomConstraint.constant = self.view.frame.height - keyboardHeight
}
}
重复此过程以在keyboardWillHide()方法中重置tableBottomConstraint.constant = 0.
答案 1 :(得分:0)
我可以解决问题。
在调用scrollRectToVisible(...)
时似乎依赖于行为。在scrollRectToVisible(...)
中调用keyboardDidShow(...)
时,我在问题中描述的行为就会出现。
但是,当您在scrollRectToVisible(...)
中致电keyboardWillShow(...)
并将animated
设置为false
时,键盘滑入会推动单元格/矩形。我认为这看起来很棒。