我有一个表示数组的类,它包含指向其他类对象的指针。
#include "Edge.h"
class Array
{
private:
Edge** _headPtr;
int arraySize;
public:
Array(int);
void pushBack(Edge*);
// other functions...
};
Array::Array(int arraySize)
{
this->arraySize = arraySize;
this->_headPtr = new Edge*[arraySize];
}
程序在调用
后总是返回内存分配错误// inserts an element on the end of the array
void Array::pushBack(Edge* element)
{
if (arraySize == 0) {
_headPtr = new Edge*[1];
_headPtr[0] = element;
arraySize++;
}
else {
Edge** _tempPtr = new Edge*[arraySize + 1]; // crashing here
memcpy(_tempPtr, _headPtr, arraySize * sizeof(Edge*));
//for (int i = 0; i < arraySize; i++) delete _headPtr[i];
delete[] _headPtr;
_tempPtr[arraySize] = element;
_headPtr = _tempPtr;
arraySize++;
}
}
我已评论for (int i = 0; i < arraySize; i++) delete _headPtr[i];
部分原因是它导致_free_dbg(block, _UNKNOWN_BLOCK);
错误。
从我在其他问题中找到的内容来看,我想我对类对象的动态数组指针的理解肯定存在缺陷,但是在花了很多时间来解决这个问题之后,我已经用完了的想法
我的程序的一般想法是对一些图算法执行时间效率测量,这是Prim算法实现的一部分。
导致这种情况的调用堆栈如下所示:
BinaryHeap queue = BinaryHeap();
queue.addNewElement(new Edge(v, v2, edgeWeight));
which looks like this
void BinaryHeap::addNewElement(Edge* element)
{
heapElements->pushBack(element);
heapFix_UP(heapElements->getSize()-1);
}
And finally pushBack method.
heapElements
在BinaryHeap类中是Array* heapElements
,用
初始化
BinaryHeap构造函数中的heapElements = new Array();
Edge是一个非常简单的类,只包含三个整数值
请不要建议使用std :: vector,整个想法是不使用STL。
答案 0 :(得分:0)
好的,我找到了解决方案。上面的所有代码都很好用,我的代码中的bug完全不同。
是什么错误导致整个程序在以后崩溃了很多行?
这样:
int** graphMatrix;
graphMatrix = new int*[vertex];
for (i = 0; i < edges; i++) graphMatrix[i] = new int[edges];
如此简单,却又如此有害 这是我的关联矩阵实现的一部分。现在所有崩溃的原因都非常明显 - 尝试写入/读取未分配的内存并导致堆损坏。