我在我的项目中使用GLUT和GLEW(使用C ++)。所以我要做的就是从opengl屏幕捕获视频(基本上我是在加载.obj模型并旋转它们)。
现在我用glReadPixels获取每个帧然后我想要使用这个类:https://www.codeproject.com/Articles/1418/A-class-to-easily-generate-AVI-video-with-OpenGL-a
我无法找到GetActiveView()函数。据我所知,我需要使用SetBitmapHeader()函数,所以我需要一个LPBITMAPINFOHEADER结构。我可能需要填写此结构中的属性
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount;
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
但我不知道从哪里获取信息。我想将每个帧保存为bmp(实际上是DIB)并试图从那里获取标题并不是最好的方法...
我真的很感激任何帮助!