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Intrinsic Matrix 3x3
(又称K
)将三维Camera Coordinates
转换为二维Homogeneous Image Coordinates
。
主要的5个参数如下:
fx, fy
焦距是针孔与像平面之间的距离。您可能会发现它很奇怪,但此处的焦距以像素为单位。在真正的针孔相机中,fx
和fy
属性具有相同的值。但是实际上,fx
和fy
通常是不同的。
x0, y0
Principal Point Offset
是主要点相对于电影原点的位置。电影的原点位于电影的左下角(0,0)。
s
轴偏斜s
导致投影图像中的剪切变形。真正的针孔相机没有任何类似的轴偏斜,但显然某些数字化过程可能导致nonzero skew
(s
/ fx
)。
此外,我认为您会发现我最近的帖子非常有用:Does ARKit 2.0 consider Lens Distortion in iPhone?