我在这里查了一些问题,但我找不到合适的答案。也许我使用错误的关键字进行搜索。但我发现并没有帮助。所以这是我的问题。我有一些圆圈和线条以某种方式滑动。 我想要的是在动画执行后更新平衡变量。
DoubleProperty balance = new SimpleDoubleProperty();
我更新余额如下:
if (shapeADone == false) {
intersecting = arc.centerXProperty().lessThan(boldLine.getEndX() - 13);
intersecting.addListener((obs, wasIntersecting, isNowIntersecting) -> {
System.out.println("Collision!");
animation1.stop();
animation2.stop();
animation3.stop();
});
again = true;
balance.setValue(-1);
} else {
fadeB();
balance.setValue(1);
}
但是在主要方法中我想做这样的事情
level1.balance.addListener(ov -> {
System.out.println("The new value is " +
level1.balance.doubleValue());
if (level1.balance.getValue()==1) {
//delay setting scene
primaryStage.setScene(scene2);
}
});
我在设置scene2之前要执行一些动画,但由于平衡即时更新,我的动画无法执行。 我想知道是否有办法延迟收听平衡或设置场景。 我尝试了Thread.sleep和balance.wait,但它给出了运行时错误。
编辑:这个问题清楚地表明我对javafx缺乏了解。我想做的是简单,解决方案更简单。当动画执行到最后我更新余额的值。我想要的只是确保动画显示到最后。
答案 0 :(得分:1)
以下是答案:
URL url = new URL(url1);
HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
InputStream inputStream = httpURLConnection.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String line = "";
while(line != null){
line = bufferedReader.readLine();
data = data + line;
}
JSONArray JA = new JSONArray(data);
for(int i =0 ;i <JA.length(); i++){
JSONObject JO = (JSONObject) JA.get(i);
singleParsed = (String) JO.get("referentiel");
dataParsed = dataParsed + singleParsed +"\n" ;
}
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
// }
作为Sedrick的评论,我改变了这样的代码。 将setOnFinish添加到需要执行的动画中可以解决问题。它正在工作。