我初始化了一个形状为矩形的SKShapeNode对象,如何将该对象的宽度减少一个固定值?
到目前为止,我有这个:
var health_bar = SKShapeNode(rectOf: CGSize(width: 300, height: 100))
health_bar.name = "health_bar_name"
health_bar.fillColor = SKColor.green
health_bar.position = CGPoint(x: 70, y: 400)
scene.addChild(health_bar)
我想减少矩形的宽度,比方说25。任何想法如何实现这个?