Unity的新手。
我觉得这很奇怪。我试图做的是让报纸上的文字像水一样流动。我为报纸创建了一个平面,并添加了一个3D Text对象。
一开始效果很好但是当我旋转相机时(不是场景中的相机,而是用于进行所有编辑的相机),文本在某些角度(特别是从下方)消失。主摄像头也有同样的问题。它从某个角度看到了文本,而在另一个角度看不到。我确信文本位于观看视锥中。
一些截图:
The text can be seem from here
And it cannot be seen when the camera moves a little bit down
Or from another angle, the text is selected
It is in the viewing frustum. But the main camera does not see it
答案 0 :(得分:1)
看起来您的文字和背景位于完全相同的坐标上(例如1,1,1)。通过这样做,你让Unity决定哪个更重要,以显示在前景,这有时使它消失。
尝试稍微向前移动你的文字(例如1,1,1.001),所以它似乎依旧,而不是在报纸上。大多数情况下,这应该解决问题。
答案 1 :(得分:0)
对象上有某种透明度吗? 尝试将其设置为不透明以检查这是否是问题