旋转相机时,Unity 3D文本消失

时间:2018-05-17 05:58:04

标签: unity3d

Unity的新手。

我觉得这很奇怪。我试图做的是让报纸上的文字像水一样流动。我为报纸创建了一个平面,并添加了一个3D Text对象。

一开始效果很好但是当我旋转相机时(不是场景中的相机,而是用于进行所有编辑的相机),文本在某些角度(特别是从下方)消失。主摄像头也有同样的问题。它从某个角度看到了文本,而在另一个角度看不到。我确信文本位于观看视锥中。

一些截图:

The text can be seem from here

And it cannot be seen when the camera moves a little bit down

Or from another angle, the text is selected

It is in the viewing frustum. But the main camera does not see it

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

看起来您的文字和背景位于完全相同的坐标上(例如1,1,1)。通过这样做,你让Unity决定哪个更重要,以显示在前景,这有时使它消失。

尝试稍微向前移动你的文字(例如1,1,1.001),所以它似乎依旧,而不是在报纸上。大多数情况下,这应该解决问题。

答案 1 :(得分:0)

对象上有某种透明度吗? 尝试将其设置为不透明以检查这是否是问题