我发现在下列情况下,与GetServerAuthCode集成的Play-Game-Services集成确实有错误:
- 完成集成后,我调用了getServerAuthCode
给我带来AuthCode值。
- 在后台关闭应用程序并重新打开应用程序后,silentSignIn始终失败。
- 现在我无法检索我的AuthCode,除非我重新登录应用程序,这会导致问题,因为玩家需要在启动应用程序时始终重新登录应用程序。它没有带来良好的用户体验。
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我想知道在整合过程中我会错过什么?或者它是一个预期的功能?如果它是一个预期的功能,是否有任何解决方案/解决方案可以帮助我解决我的问题?