我正在与Unity制作手机游戏。当你在游戏中获胜或死亡时,你会得到这个屏幕,我们开发的大部分游戏都将分辨率设置为18:9的宽高比,并且它总是适当地缩放到16:9。
然而就在最近切换到16:9时,按钮会像这样被压扁。画布缩放设置为与witdth / height匹配,并在2160x1080设置为0.5。我们如何解决这个问题。
提前致谢,
Roan van der Duim。
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可能需要将画布缩放器设置为“缩放”和“屏幕大小”。我不知道你是否已将其设置为按屏幕大小缩放,否则你只需要调整UI对象的锚点。希望它有所帮助。