为什么使用`Delegate.CreateDelegate`创建的Delegate比lambda和方法委托更快?

时间:2018-05-16 18:22:41

标签: c# performance reflection lambda delegates

这段时间我一直在阅读有关反思的内容,每个人都在说:"反思很慢","反思很慢"。

现在我决定测试速度有多慢,而且令我惊讶的是,使用反射创建的委托实际上是使用lambda创建的委托的两倍,而且,令人惊讶的是,比使用声明方法的委托快四倍。

查看代码

这是一个自定义类,其属性get方法将在委托中使用:

#class to test
class SomeClass
{
    public SomeClass A { get; set; } //property to be gotten
    public static SomeClass GetA(SomeClass c) { return c.A; } //declared getter method
}

这是我测试过的三位代表:

PropertyInfo AProp = typeof(SomeClass).GetProperty("A");

//1 - Created with reflection
Func<SomeClass, SomeClass> Getter = (Func<SomeClass, SomeClass>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<SomeClass, SomeClass>), null, AProp.GetGetMethod());

//2 - Created with a lambda expression
Func<SomeClass, SomeClass> Getter2 = c => c.A;

//3 - Created from a declared method
Func<SomeClass, SomeClass> Getter3 = SomeClass.GetA;

这些是测试:

SomeClass C = new SomeClass();
C.A = new SomeClass(); //test doesn't change whether A is set or null
Stopwatch w;

//reflection delegate
w = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) { SomeClass b = Getter(C); }
w.Stop(); Console.WriteLine(w.Elapsed);

//lambda delegate
w = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) { SomeClass b = Getter2(C); }
w.Stop(); Console.WriteLine(w.Elapsed);

//method delegate
w = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) { SomeClass b = Getter3(C); }
w.Stop(); Console.WriteLine(w.Elapsed);

//no delegate
w = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) { SomeClass b = C.A; }
w.Stop(); Console.WriteLine(w.Elapsed);

结果:

enter image description here

我也尝试颠倒测试顺序,看看是否有影响,或者手表是否以某种方式欺骗我,但不是,测试是一致的。

编辑:考虑&#34;发布&#34;汇编,如建议:

enter image description here

现在......我原本预计lambda会慢一些

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

以下是反编译:

    Func<SomeClass, SomeClass> Getter = (Func<SomeClass, SomeClass>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<SomeClass, SomeClass>), null, AProp.GetGetMethod());
    Func<SomeClass, SomeClass> arg_51_0;
    if ((arg_51_0 = Program.<>c.<>9__12_0) == null)
    {
        arg_51_0 = (Program.<>c.<>9__12_0 = new Func<SomeClass, SomeClass>(Program.<>c.<>9.<Main>b__12_0));
    }
    Func<SomeClass, SomeClass> Getter2 = arg_51_0;
    Func<SomeClass, SomeClass> Getter3 = new Func<SomeClass, SomeClass>(SomeClass.GetA);

请注意,第一个在编译器中幸存下来几乎没有变化,而第二个第三个在很大程度上被修改了。

如果我不得不冒险猜测:

第一个电话是在委托库中使用某种偷偷摸摸的内存管理C ++ / COM技巧。

第二个是创建一个新方法并在调用它的新方法之前添加一个空检查。

虽然第三个是做与第二个类似的事情但是将其保存到运行时,这是我猜测为什么仍然在新的内联方法中调用属性(我希望将其放入其自己的编译器中)创建方法,类似于第二个版本,所以我猜这部分将在编译时发生,这可以解释为什么它的时间比前两个高得多可笑。)

我认为关于反思速度缓慢的评论更多地针对大型图书馆;而且我猜你在这里没有看到它,因为课堂上的反映非常小,所以反思并不多。

编辑:当我输入最后一位时,我决定尝试通过扩展SomeClass对象来减慢第一次调用。我添加了大约30个新属性和20个左右的新方法。似乎没有什么区别。我也听到了关于反思的所有警告,所以这有点令人惊讶。 This帖子指出,所有这些都涉及缓存可能有很大帮助。如果缓存了所有方法元数据,那么反射应该比通过编译器添加的额外方法和检查更快。也许当你反思一个外部类时,它还没有加载/缓存。然而,这是一个更为复杂的实验。