我想创建一个非常简单的TCP / IP客户端服务器,其中Android设备是客户端,Arduino是服务器。
所以这是我的代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Socket socket;
private static final int SERVERPORT = 80;
private static final String SERVER_IP = "192.168.1.141";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Thread(new ClientThread()).start();
}
public void onClick(View view){
try {
TextInputLayout input1 = (TextInputLayout) findViewById(R.id.input1);
String str = input1.getEditText().getText().toString();
PrintWriter out = new PrintWriter(this.socket.getOutputStream(), true);
out.println(this.socket.getInetAddress().toString());
out.flush();
}
catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
class ClientThread implements Runnable{
@Override
public void run(){
try{
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(SERVER_IP);
socket = new Socket(serverAddr, SERVERPORT);
}
catch(UnknownHostException e1){
e1.printStackTrace();
}
catch(IOException e2){
e2.printStackTrace();
}
}
}
}
当我启动应用程序时,手机设法连接到服务器(我可以从Arduino的串行监视器中看到它),但是当我点击按钮时,它可能因为PrintWriter类而崩溃。
奇怪的是,如果我从ClientThread类中的run()方法打印一条消息,那么就会发送消息。
奇怪的是,当我通过Android Studio模拟器运行它时,应用程序不会崩溃,但它会在真实设备上运行。
问题源于onClick侦听器和PrintWriter的组合,但我只是不明白为什么。
答案 0 :(得分:0)
好吧,崩溃可能源于这样一个事实,即在无法建立与服务器的连接的情况下,当它为空时,您尝试访问socket
变量。这种情况的确切原因可以在日志中找到(网络问题,安全问题等等)。
答案 1 :(得分:0)
解决方案是我需要从另一个Thread打印到套接字。