我在Visual Studio(Windows窗体)上制作游戏项目。我选择了扫雷,到目前为止它还很顺利。我已经看了很多关于它的教程,我已经制作了游戏。现在我在表单中添加了一个计时器,因此当用户开始播放时,它会计算他赢得游戏所花费的时间。如果它比排行榜或记录这样的最糟糕时期更好,那么计算和节省时间的最佳方法是什么。
此外,我有3个级别(dificulty):简单,中等,难度。 所以他们必须保存在不同的文件中? 提前谢谢。
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如果您只想在本地存储它,可以尝试使用设置。
MyProject.Properties.Settings.Default.MyProperty = "your value"
然后你可以在粘贴新分数之前抓住它们并比较哪个时间更快并保存。