我正在寻求优化单个查询到我的服务器(将由数十或数百个外部服务器使用),这将允许远程插入玩家(我的世界)统计数据并且没有问题地阅读。
目前,我正在使用:
INSERT DELAYED INTO servers_players (a,b,c) VALUES(1,2,3) ON DUPLICATE KEY UPDATE c=c+3, ...;
这是优化查询的最佳方式还是有更好的方法?
谢谢,
比利
答案 0 :(得分:2)
请注意,根据http://dev.mysql.com/doc/refman/5.1/en/insert-on-duplicate.html,DELAYED无效:
使用ON DUPLICATE KEY UPDATE时,将忽略DELAYED选项。
至于如何优化,与一般的单独INSERT / UPDATE组合相比,它已经非常优化了。但是,精确的使用模式可能会影响它(例如,如果VAST的大多数操作都是UPDATE(很少新插入的行),先执行UPDATE然后插入,如果UPDATE更新零行可能会更有效。