什么意味着DX12具有异构多GPU支持而Vulkan不支持?

时间:2018-05-15 18:57:50

标签: graphics directx gpgpu vulkan directx-12

我一直在研究使用vulkan来利用集成图形和独立图形功能的计算功能。但是,根据this article,尽管通过兼容的SLI配置提供了多GPU支持,但Vulkan没有异构的多GPU支持。同一篇文章继续声称DX12确实有这种支持,“更进一步”。

在我的应用程序中,我想利用两个独立设备的计算功能,这些设备没有SLI / Xfire兼容性,但也不一定在同一计算工作负载上工作,不需要在每个设备之间共享内存来计算它们工作负载。

我是不是可以让两个设备在同一个实例中做两个不同的事情,如果有必要,先通过复制到主机来共享内存? This answer appears to imply that I can actually do that,所以我对异构多gpu对于DX12实际意味着什么感到困惑,以及它与我在Vulkan中可以做的有何不同。

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