我已为我的类型实施了AsRef<[u8]>
,并使用&[u8]
自动转换为.as_ref()
,但&
- 运营商却没有......我怎么能让操作员工作?
struct Buffer {
data: Vec<u8>,
}
impl AsRef<[u8]> for Buffer {
fn as_ref(&self) -> &[u8] {
&self.data
}
}
fn print_slice(slice: &[u8]) {
slice.iter().for_each(|b| print!("{:02x}", b));
println!()
}
fn main() {
let buffer = Buffer {
data: b"Testolope".to_vec(),
};
// print_slice(&buffer); // <- This does not work
print_slice(buffer.as_ref()) // <- This works
}
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:20:17
|
20 | print_slice(&buffer);
| ^^^^^^^ expected slice, found struct `Buffer`
|
= note: expected type `&[u8]`
found type `&Buffer`
我想要一个通用的解决方案。其他数据类型(如Vec<u8>
)支持使用&[u8]
- 运算符转换为&
。如果我可以为我自己的类型工作,那将是很酷的,这样我就不必每次都使用.as_ref()
。
答案 0 :(得分:4)
您不能重载引用运算符,但可以挂钩Deref
强制:
impl std::ops::Deref for Buffer {
type Target = [u8];
fn deref(&self) -> &Self::Target {
&self.data
}
}
您的原始代码适用于此情况。
另见:
答案 1 :(得分:0)
您使用<ResourceDictionary Source="/PresentationFramework.Aero;component/themes/Aero.NormalColor.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="/PresentationFramework.Classic;component/themes/Classic.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="/PresentationFramework.Royale;component/themes/Royale.NormalColor.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="/PresentationFramework.Luna.Homestead;component/themes/Luna.Homestead.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="/PresentationFramework.Luna.Metallic;component/themes/Luna.Metallic.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="/PresentationFramework.Zune;component/themes/Zune.NormalColor.xaml"/>
调用整个结构,但仅使用print_slice(&buffer);
调用data
字段。如果你成功print_slice(buffer.as_ref())
它就可以了。或者,将print_slice(&buffer.data)
函数的类型签名更改为print_slice
,这将使&Buffer
行无效。