我一直在使用xml中的animated-vector
使用trimPathEnd
等对我的某些向量进行动画处理,例如:
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/vectordrawable" >
<target android:name="main_path">
<aapt:attr name="android:animation">
<objectAnimator
android:duration="1000"
android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_linear_in"
android:propertyName="trimPathEnd"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="1"/>
</aapt:attr>
</target>
</animated-vector>
但是我想知道是否可以在不使用动画的情况下修剪切口或修剪切口,这是因为我想实现一个基于屏幕触摸偏移绘制矢量的布局,所以我猜想像vector.setTrimPathEnd(0.2f);
那样我需要根据特定的偏移动态地改变Java中的路径端。我能找到的所有信息都是通过animated-vector
完成的,这不是我在这里需要的行为。
答案 0 :(得分:-1)
以下是Lottie文件所说的内容:
Lottie与AnimatedVectorDrawable的优点
- 支持更大的After Effects功能集。
- 手动设置进度以将动画连接到手势,事件等。&gt; - 从网络下载动画。
- 动态播放速度。
- 面具是消除锯齿的。
- 动态更改动画特定部分的颜色
它提到的是<div *ngFor="let n of numberMap">
{{n}}
</div>
可以Lottie
而AVD不能。我找不到任何Android官方文档,但我相信这是真的,因为如果你查看Manually set progress
代码,没有方法可以让你获取或设置动画进度。
因此,请考虑使用AnimatedVectorDrawable
代替许多很酷的功能和一大堆community resources