如何设置自己的边缘弯曲的位置?
由于以下图片,我需要能够这样做:
在哪里可以看到三个不同的边都在一起运行。我希望能够在边缘最初弯曲的位置添加偏移,这样每条边都可见。
我根本无法使平行边缘工作,所以我觉得我唯一的选择就是以某种方式做某事使得每个边缘在弯曲之前从顶点向外突出一些随机量。
我所发现的只是将routingCenterX
设置为我的边缘风格,毫不奇怪,这绝对没有任何意义。任何帮助都会非常感激。
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尝试cell.geometry.points = [new mxPoint(x,y)];