我发现这个屏幕使用java共享代码。这是接收屏幕的客户端。
客户方:
class ReceiveScreen extends Thread{
private ObjectInputStream cObjectInputStream = null;
private JPanel cPanel = null;
private boolean continueLoop = true;
InputStream oin = null;
Image image1 = null;
public ReceiveScreen(InputStream in,JPanel p){
oin = in;
cPanel = p;
start();
}
public void run(){
try{
//Read screenshots of the client and then draw them
while(continueLoop){
byte[] bytes = new byte[1024*1024];
int count = 0;
do{
count+=oin.read(bytes,count,bytes.length-count);
}while(!(count>4 && bytes[count-2]==(byte)-1 && bytes[count-1]==(byte)-39));
image1 = ImageIO.read(new ByteArrayInputStream(bytes));
image1 = image1.getScaledInstance(cPanel.getWidth(),cPanel.getHeight(),Image.SCALE_FAST);
//Draw the received screenshots
Graphics graphics = cPanel.getGraphics();
graphics.drawImage(image1, 0, 0, cPanel.getWidth(), cPanel.getHeight(), cPanel);
}
} catch(IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
任何人都可以解释这条件有什么作用吗?
while(!(count> 4&& bytes [count-2] ==(byte)-1&& 字节[计数-1] ==(字节)1-39));
查看Server side。
答案 0 :(得分:2)
它从套接字中读取字节,直到它们中至少有4个。
然后检查最后两个字节是否有幻数,表示图像的结尾。
然后它从原始字节创建图像对象。
然后它将图像对象绘制到屏幕上。
(并且不断重复此操作,直到shared_ptr
设置为false。
你应该学习DeMorgan的热情。它允许重写条件
continuteloop
与
相同while(!(count>4 && bytes[count-2]==(byte)-1 && bytes[count-1]==(byte)-39));
这使情况更加清晰。
如果你查看JPEG图像规范格式,你会发现0xFFD9是一个" JPEG标记"表示图像流的结束"
因此,此循环有效地从套接字读取JPEG图像并显示它,直到while ( count < 4 || bytes[count-2] != (byte)-1 || bytes[count-1] != (byte)-39 );
标志设置为false。