我遇到了这个问题我有一系列 CharacterView 类的页面直接进入UIScrollView。
装载部分是非常性能密集的,因为这个原因我试图借助线程方案来管理它
我的目的是加载请求的页面(例如,第10页中的第5页)并开始从那里加载此UIScrollView的所有页面并立即在屏幕上显示,然后以某种方式重复并加载+1 / -1(分别) 6和4)和show'em在屏幕上,然后在第二次递归加载+2 / -2(第7和第3)和show'em在屏幕上等等..
这是代码:
-(void)loadPagesDrillingFromPage:(NSInteger) page {
self.viewControllers = [[[NSMutableArray alloc] init] autorelease];
for (unsigned i = 0; i < [pageIds count]; i++) {
[self.viewControllers addObject:[NSNull null]];
}
pageControl.numberOfPages = [pageIds count];
didPreparePagesContainer = YES;
if (kPRELOADALLPAGES && !threadIsLoadingPages) {
threadIsLoadingPages = YES;
NSNumber *startingPage = [NSNumber numberWithInt:page];
NSMutableArray *preloadedPages = [[[NSMutableArray alloc] init] autorelease];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(drillPagesFrom:) toTarget:self withObject:startingPage];
}
}
正如你在这个函数中看到的那样,我们从开始使用选择器drillPagesFrom :( NSNumber *)页面调用该线程,该页面定义为广告如下:
-(void)drillPagesFrom:(NSNumber *) page {
NSInteger pg = [page intValue];
CharacterView *controller = [self.viewControllers objectAtIndex:pg];
if((NSNull *)controller != [NSNull null])
return;
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSLog(@"DRILLING page %i", pg);
controller = [[CharacterView alloc]
initWithNibName:@"CharacterView"
bundle:[NSBundle mainBundle]];
controller.didLoad = NO;
controller.position = pg;
controller.containerItemsCount = [self.pageIds count];
controller.delegate = self;
CGRect frame = self.scrollView.frame;
frame.origin.x = frame.size.width * pg;
frame.origin.y = 0;
controller.view.frame = frame;
[controller setCat_name:self.cat_name];
[controller fetchCharacter:[self.pageIds objectAtIndex:pg] WithMOC:self._context];
[self.viewControllers replaceObjectAtIndex:pg withObject:controller];
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateScrollView:) withObject:controller waitUntilDone:NO];
[controller release];
if(pg > 1)// && !threadReachedFirstPage)
{
NSNumber *prevPg = [NSNumber numberWithInt:pg-1];
[self drillPagesFrom:prevPg];
}
if(pg < [self.pageIds count]-1)// && !threadReachedLastPage)
{
NSNumber *nextPg = [NSNumber numberWithInt:pg+1];
[self drillPagesFrom:nextPg];
}
[pool release];
}
经过各种测试后,我试图通过调用主线程强制重绘UIScrollView,正如您在上面的代码中所注意到的那样
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateScrollView:) withObject:controller waitUntilDone:NO];
函数updateScrollView是
- (void) updateScrollView:(CharacterView *)controller {
[self.scrollView addSubview:[controller view]];
[self.scrollView setNeedsDisplay];
}
尽管所有这些代码仍然在显示任何屏幕之前仍然等待加载所有页面,这非常非常烦人,因为你看到大约2秒的空白。
希望以明确的方式解释问题,
我提前感谢你。
欢呼声
k
答案 0 :(得分:0)
您想要使用的是平铺滚动视图。这将让您只有一次需要在屏幕上显示的内容。查看Apple网站上的ScrollViewSuite示例代码。
答案 1 :(得分:0)
最后,我想出了setNeedsDisplay让我的一天。