我想改进这个算法,避免生成嵌套循环,也许利用流和java 8函数。 对于每个键,我想创建一个对象(TreeView,一个JavaFx的对象),并且在键上相关的foreach值为树对象创建一个新的“子”。
Map<MyEnum, List<myObject>> myMap = new HashMap<>();
List<TreeItem<String>> product = new ArrayList<>();
myMap.forEach((k,v) -> {
TreeItem<String> fatherItem = new TreeItem<String> (k.getName());
myMap.get(k).forEach(e -> {
fatherItem.getChildren().add(new TreeItem<String> (e.getName());
});
product.add(fatherItem);
});
我真的很好奇如何改进它。提前感谢您的回答!
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我建议你创建一个新的方法来将一个键和列表转换成一个树项 - 这将使你的代码比在lambda块中更清晰:
private TreeItem<String> makeTree(MyEnum root, List<MyClass> items) {
TreeItem<String> tree = new TreeItem<>(root.getName());
items.stream().map(MyClass::getName).map(TreeItem::new).forEach(tree::add);
return tree;
}
这可以在一个收集器中完成,但实际上,我认为它不会使您的代码更清晰。
然后将地图转换为树木列表:
List<TreeMap<String>> trees = map.entrySet().stream()
.map(e -> makeTree(e.getKey(), e.getValue()))
.collect(Collectors.toList());